วิธีตั้ง QoS ให้เกมไม่กระตุกเวลามีคนดูหนัง ตั้งอย่างไรให้ Ping นิ่ง

วิธีตั้ง QoS ให้เกมไม่กระตุกเวลามีคนดูหนัง คือวัดความเร็วอินเทอร์เน็ตจริงก่อน กำหนดค่า Download และ Upload ต่ำกว่าความเร็วที่วัดได้เล็กน้อย จากนั้นตั้งเครื่องเล่นเกมเป็นความสำคัญสูง วิดีโอสตรีมมิงเป็นระดับกลาง และงานดาวน์โหลดเป็นระดับต่ำ

ไม่ควรกำหนดทุกอุปกรณ์เป็นความสำคัญสูง เพราะ Router จะไม่สามารถจัดลำดับข้อมูลได้ และไม่ควรใส่ความเร็วสูงกว่าความเร็วจริงมากเกินไป เพราะ QoS อาจควบคุมคิวข้อมูลไม่ได้

สารบัญ

  • QoS ช่วยเกมกับการดูหนังพร้อมกันอย่างไร
  • ต้องเตรียมอะไรก่อนตั้งค่า
  • วิธีตั้ง QoS ทีละขั้นตอน
  • ควรแบ่งความสำคัญแต่ละอุปกรณ์อย่างไร
  • วิธีตั้ง SQM ลด Bufferbloat
  • วิธีทดสอบหลังตั้งค่า
  • ตั้งแล้วเกมยังกระตุกแก้อย่างไร
  • คำถามที่พบบ่อย
  • สรุป

1. QoS ช่วยให้เล่นเกมพร้อมดูหนังได้อย่างไร

เกมออนไลน์กับวิดีโอสตรีมมิงต้องการเครือข่ายคนละลักษณะ

เกมออนไลน์ใช้ Bandwidth ไม่มาก แต่ต้องการค่า Ping ต่ำ Jitter น้อย และส่งข้อมูลได้ต่อเนื่อง ส่วนการดูหนังใช้ Bandwidth มากกว่า แต่สามารถเก็บข้อมูลล่วงหน้าไว้ใน Buffer ได้

QoS จึงสามารถจัดลำดับได้ดังนี้

  • ส่งข้อมูลเกมก่อนเพื่อลดเวลารอ
  • จัด Bandwidth ให้ Smart TV อย่างเพียงพอ
  • ลดความสำคัญของงานดาวน์โหลด
  • ป้องกันอุปกรณ์หนึ่งเครื่องใช้ความเร็วทั้งหมด
  • เหลือ Upload ให้เกมส่งข้อมูลกลับเซิร์ฟเวอร์
  • ลดผลกระทบจากการสำรองข้อมูลขึ้น Cloud

เป้าหมายไม่ใช่การทำให้เครื่องเล่นเกมใช้ความเร็วทั้งหมด แต่เป็นการทำให้เกมตอบสนองเร็ว ขณะที่ Smart TV ยังดูหนังได้อย่างต่อเนื่อง


2. ต้องเตรียมอะไรก่อนตั้ง QoS

2.1 ข้อมูลเข้าสู่ระบบ Router

ตรวจสอบสติกเกอร์ใต้ Router คู่มือ หรือข้อมูลจากผู้ให้บริการ เพื่อหา IP Address ชื่อผู้ใช้ และรหัสผ่านสำหรับจัดการอุปกรณ์

IP Address ภายในที่พบได้บ่อย เช่น

  • 192.168.1.1
  • 192.168.0.1
  • 192.168.1.254

ข้อมูลจริงอาจแตกต่างกันตามรุ่นและผู้ให้บริการ ไม่ควรรีเซ็ต Router เป็นค่าโรงงานเพียงเพราะจำรหัสผ่านไม่ได้ เพราะอาจทำให้ค่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหาย

2.2 รายชื่ออุปกรณ์

ตรวจสอบว่าเครื่องใดเป็นเครื่องเล่นเกมและเครื่องใดเป็น Smart TV โดยดูจาก

  • ชื่ออุปกรณ์
  • IP Address
  • MAC Address
  • ประเภทการเชื่อมต่อ
  • พอร์ต LAN ที่ใช้งาน

ควรปิด Wi‑Fi ของเครื่องเล่นเกมชั่วคราวแล้วดูว่าอุปกรณ์ใดหายจากรายการ หากชื่อที่ Router แสดงไม่ชัดเจน

2.3 ความเร็ว Download และ Upload จริง

ควรต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับ Router ด้วยสาย LAN ปิดการดาวน์โหลดและหยุดใช้งานอุปกรณ์อื่นชั่วคราว จากนั้นทดสอบความเร็วอย่างน้อยสามครั้ง

จดค่าต่อไปนี้ไว้

  • Download
  • Upload
  • Ping
  • ช่วงเวลาที่ทดสอบ
  • ค่าที่พบเป็นประจำ

ไม่ควรเลือกค่าที่สูงที่สุดเพียงครั้งเดียว ให้ใช้ค่าที่ระบบสามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ

2.4 สำรองค่าปัจจุบัน

หาก Router มีเมนูสำรอง Configuration ควรสำรองก่อนเปลี่ยนค่า หรือถ่ายภาพหน้าจอการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องไว้

การบันทึกค่าเดิมช่วยให้ย้อนกลับได้หากเปิด QoS แล้วความเร็วลดลงหรืออุปกรณ์บางเครื่องใช้งานไม่ได้


3. วิธีตั้ง QoS ให้เกมไม่กระตุกทีละขั้นตอน

ชื่อเมนูอาจแตกต่างกันตาม Router แต่หลักการตั้งค่าคล้ายกัน

3.1 เข้าหน้าจัดการ Router

เชื่อมต่อกับ Wi‑Fi หรือสาย LAN ของ Router แล้วเปิด Browser จากนั้นพิมพ์ IP Address ของ Router ลงในช่องที่อยู่

เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีผู้ดูแล ไม่ควรใช้รหัสผ่านเริ่มต้นต่อไปหาก Router อนุญาตให้เปลี่ยนรหัสผ่านได้

3.2 ค้นหาเมนู QoS

เมนูอาจใช้ชื่อดังต่อไปนี้

  • QoS
  • Adaptive QoS
  • Dynamic QoS
  • Device Priority
  • Traffic Prioritization
  • Bandwidth Control
  • Gaming Priority
  • Traffic Manager
  • Smart Queue
  • Anti-Bufferbloat

หาก Router มีทั้ง QoS และ Bandwidth Control ให้เริ่มจาก QoS ก่อน เพราะยืดหยุ่นกว่าและไม่จำกัดความเร็วของอุปกรณ์ตลอดเวลา

3.3 เปิดใช้งาน QoS

เลือก Enable QoS แล้วตรวจสอบว่าระบบต้องการให้ใส่ความเร็ว Download และ Upload หรือไม่

Router บางรุ่นสามารถทดสอบความเร็วอัตโนมัติ แต่ควรตรวจสอบว่าค่าที่ระบบตรวจพบใกล้เคียงกับผลทดสอบผ่านสาย LAN

3.4 กำหนดความเร็ว Download

เริ่มต้นด้วยค่าประมาณ 85–95% ของความเร็วจริงที่วัดได้อย่างสม่ำเสมอ

ตัวอย่างเช่น หากทดสอบได้จริงประมาณ 500 Mbps อาจเริ่มตั้งค่า QoS ไว้ประมาณ 450 Mbps แล้วทดสอบผล

ไม่จำเป็นต้องใช้ตัวเลขเดียวกันทุกบ้าน เพราะความเร็วจริงอาจแกว่งตามช่วงเวลาและผู้ให้บริการ

3.5 กำหนดความเร็ว Upload

Upload มีความสำคัญกับเกมเพราะเครื่องต้องส่งคำสั่งและสถานะกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์ หากกำหนดสูงเกินความเร็วจริง ข้อมูลอาจไปสะสมในคิวก่อนออกอินเทอร์เน็ต

หากวัด Upload ได้จริง 300 Mbps อาจเริ่มตั้งประมาณ 270 Mbps แล้วเปรียบเทียบค่า Ping

3.6 เลือกเครื่องเล่นเกม

ค้นหา PlayStation, Xbox, PC หรือเครื่องเล่นเกมจากรายการอุปกรณ์ แล้วกำหนดเป็น High Priority หรือ Gaming

ควรตรวจสอบ MAC Address ให้ตรง หากเลือกผิดเครื่อง QoS จะไม่ช่วยเกมตามที่ต้องการ

3.7 กำหนด Smart TV เป็นระดับกลาง

Smart TV ควรได้รับความสำคัญระดับกลางหรือ Streaming ไม่จำเป็นต้องตั้งต่ำสุด เพราะวิดีโออาจหยุดโหลดหรือปรับความละเอียดลง

เป้าหมายคือให้เกมได้รับการตอบสนองก่อน แต่ยังเหลือ Bandwidth เพียงพอสำหรับวิดีโอ

3.8 ลดความสำคัญของงานดาวน์โหลด

ตั้งคอมพิวเตอร์ เครื่องสำรองข้อมูล หรืออุปกรณ์ที่ดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่เป็นระดับต่ำ หาก Router สามารถแยกประเภท Traffic ได้ ให้กำหนด Download, Cloud Backup และการอัปเดตเป็น Low Priority

3.9 บันทึกและรีสตาร์ตเมื่อจำเป็น

กด Apply หรือ Save แล้วรอให้ Router ใช้ค่าใหม่ บางรุ่นอาจตัดการเชื่อมต่อชั่วคราวหรือรีสตาร์ตอัตโนมัติ

ไม่ควรถอดปลั๊กระหว่างที่ Router กำลังบันทึกค่าหรืออัปเดตระบบ


4. ควรจัดลำดับความสำคัญอย่างไร

รูปแบบเบื้องต้นสำหรับบ้านที่เล่นเกมพร้อมดูหนังสามารถแบ่งได้ดังนี้

ความสำคัญสูง

  • เครื่องเล่นเกมที่กำลังใช้งาน
  • คอมพิวเตอร์เล่นเกม
  • การสนทนาด้วยเสียงในเกม
  • การประชุมออนไลน์ที่กำลังใช้งาน

ความสำคัญปานกลาง

  • Smart TV
  • กล่องสตรีมมิง
  • โทรศัพท์ที่ดูวิดีโอ
  • การใช้งานเว็บไซต์ทั่วไป
  • เพลงออนไลน์

ความสำคัญต่ำ

  • ดาวน์โหลดเกม
  • อัปเดตระบบ
  • Cloud Backup
  • ดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่
  • การซิงค์ข้อมูลที่ไม่เร่งด่วน
  • อุปกรณ์ของผู้มาเยือน
  • โปรแกรมแชร์ไฟล์

ไม่ควรกำหนดเครื่องเล่นเกมทั้งเครื่องเป็นความสำคัญสูงตลอดเวลา หากเครื่องนั้นดาวน์โหลดเกมขนาดใหญ่พร้อมกัน เพราะงานดาวน์โหลดอาจได้รับความสำคัญสูงไปด้วย

หาก Router รองรับ Application Priority ควรให้ความสำคัญกับ Gaming Traffic และลดความสำคัญของ Download แยกออกจากกัน


5. ตั้ง Bandwidth Control ร่วมกับ QoS อย่างไร

หาก QoS อย่างเดียวยังไม่สามารถป้องกันอุปกรณ์บางเครื่องใช้ความเร็วทั้งหมด อาจใช้ Bandwidth Control เพิ่มเติม

5.1 จำกัดคอมพิวเตอร์ดาวน์โหลด

กำหนดความเร็วสูงสุดให้อุปกรณ์ที่ดาวน์โหลดไฟล์เป็นประจำ ไม่ให้ใช้ Bandwidth เต็มแพ็กเกจ

ตัวอย่างเช่น หากอินเทอร์เน็ตมีความเร็ว 500 Mbps อาจจำกัดเครื่องดาวน์โหลดไว้บางส่วน เพื่อเหลือพื้นที่สำหรับเกมและ Smart TV

5.2 จำกัด Guest Wi‑Fi

หากมีผู้มาเยือนใช้งานเครือข่าย ควรกำหนดความเร็วสูงสุดให้ Guest Wi‑Fi เพื่อป้องกันการดาวน์โหลดที่กระทบผู้ใช้หลัก

5.3 อย่าจำกัด Smart TV ต่ำเกินไป

วิดีโอความละเอียดสูงต้องการความเร็วต่อเนื่อง หากจำกัดต่ำเกินไป หนังอาจหยุดโหลดหรือปรับความละเอียดลง

ควรทดสอบการรับชมจริงและเพิ่ม Bandwidth หากพบว่า Smart TV เริ่มมีปัญหา

5.4 อย่ากำหนดเครื่องเล่นเกมให้ใช้ความเร็วทั้งหมด

เกมออนไลน์ไม่ได้ต้องการ Bandwidth สูงมาก การกำหนดความเร็วทั้งหมดให้เกมไม่ได้ทำให้ Ping ลดลงโดยตรง และอาจทำให้อุปกรณ์อื่นใช้งานไม่ได้


6. วิธีตั้ง SQM เพื่อลด Bufferbloat

หาก Router มีเมนู SQM, Smart Queue, Cake, FQ-CoDel หรือ Anti-Bufferbloat สามารถใช้เพื่อลดคิวข้อมูลที่ยาวเกินไป

6.1 เปิด SQM

เปิดระบบจัดการคิว แล้วเลือก Interface ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตามที่ Router กำหนด

Router บางรุ่นตั้งค่าให้โดยอัตโนมัติ จึงไม่ควรเปลี่ยน Interface หากไม่ทราบหน้าที่ของแต่ละรายการ

6.2 ใส่ความเร็วต่ำกว่าค่าจริง

เริ่มต้นที่ประมาณ 85–95% ของความเร็วที่วัดได้จริง หาก Ping ยังพุ่งขณะดาวน์โหลด ให้ลดค่าลงทีละเล็กน้อยแล้วทดสอบใหม่

6.3 ให้ความสำคัญกับ Upload

Bufferbloat ฝั่ง Upload สามารถทำให้เกมกระตุกมาก แม้ไม่มีการดาวน์โหลดหนัก ควรตรวจสอบโทรศัพท์ กล้อง และ Cloud Backup ที่กำลังส่งข้อมูลออกอินเทอร์เน็ต

6.4 ตรวจสอบประสิทธิภาพ Router

SQM ใช้กำลังประมวลผลค่อนข้างมาก หากเปิดแล้วความเร็วลดลงอย่างรุนแรง Router อาจมี CPU ไม่เพียงพอกับความเร็วแพ็กเกจ


7. วิธีทดสอบหลังตั้ง QoS

7.1 วัด Ping ขณะไม่มีการใช้งานอื่น

ปิดการสตรีมและดาวน์โหลด แล้วตรวจสอบค่า Ping ในเกมประมาณ 5–10 นาที จดค่าเฉลี่ยและช่วงที่ค่าแกว่ง

7.2 เปิด Smart TV ดูหนัง

เปิดวิดีโอด้วยความละเอียดที่ใช้งานจริง จากนั้นตรวจสอบว่า Ping เพิ่มขึ้นหรือไม่ และ Smart TV ยังดูได้ต่อเนื่องหรือเปล่า

7.3 เริ่มดาวน์โหลดไฟล์

ทดลองดาวน์โหลดไฟล์หรืออัปเดตเกมเพื่อสร้างสถานการณ์ที่เครือข่ายทำงานหนัก แล้วดูว่า QoS ป้องกัน Ping พุ่งได้หรือไม่

7.4 ตรวจสอบทั้ง Ping และภาพบนทีวี

การตั้งค่าที่ดีควรได้ผลดังนี้

  • Ping เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย
  • Jitter ไม่แกว่งรุนแรง
  • เกมไม่กระตุก
  • เสียงสนทนาไม่ขาด
  • Smart TV ยังดูได้ลื่น
  • การดาวน์โหลดอาจช้าลงเมื่อเกมกำลังใช้งาน

หากเกมลื่นแต่ Smart TV หยุดโหลดบ่อย แสดงว่าให้ความสำคัญกับเกมมากเกินไปหรือจำกัด Streaming ต่ำเกินไป

ทีมงาน comsiam แนะนำให้ทดสอบอย่างน้อยสามสถานการณ์ ได้แก่ เล่นเกมอย่างเดียว เล่นเกมพร้อมดูหนัง และเล่นเกมพร้อมดูหนังกับดาวน์โหลด เพื่อให้แน่ใจว่า QoS ทำงานได้จริง


8. เปิด QoS แล้วความเร็วลดลง แก้อย่างไร

8.1 ตรวจสอบค่าความเร็ว

หากใส่ Download หรือ Upload ต่ำกว่าความจริงมาก QoS จะจำกัดความเร็วตามค่าที่กำหนด ให้เพิ่มขึ้นทีละเล็กน้อยแล้วทดสอบ

8.2 ปิดฟังก์ชันที่ซ้ำกัน

ไม่ควรเปิด Traditional QoS, Adaptive QoS, Bandwidth Control และ SQM หลายระบบพร้อมกันโดยไม่ทราบว่าทำงานร่วมกันอย่างไร

เริ่มจากระบบเดียวก่อนแล้วจึงเพิ่มส่วนที่จำเป็น

8.3 ตรวจสอบ CPU ของ Router

Router สเปกต่ำอาจประมวลผล QoS ไม่ทันกับอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง หากปิด QoS แล้วความเร็วกลับมาทันที อาจเป็นข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์

8.4 อัปเดต Firmware

Firmware รุ่นใหม่อาจแก้ปัญหาความเร็วและการจัดการ QoS ควรอัปเดตผ่านระบบของผู้ผลิตหรือผู้ให้บริการ

8.5 รีสตาร์ต Router

หลังเปลี่ยนค่าหลายรายการ ควรรีสตาร์ต Router หนึ่งครั้งแล้วทดสอบใหม่ เพื่อให้ระบบเริ่มทำงานด้วยค่าล่าสุดอย่างสมบูรณ์


9. ตั้ง QoS แล้วเกมยังกระตุก แก้อย่างไร

9.1 ต่อสาย LAN

QoS ไม่สามารถแก้สัญญาณ Wi‑Fi อ่อนหรือการรบกวนได้ หากทำได้ควรต่อเครื่องเล่นเกมเข้ากับ Router ด้วยสาย LAN

9.2 ตรวจสอบเครื่องที่ใช้ Upload

หยุด Cloud Backup กล้องที่ส่งข้อมูลออกอินเทอร์เน็ต และการอัปโหลดวิดีโอชั่วคราว แล้วทดสอบอีกครั้ง

9.3 ตรวจสอบอุปกรณ์ที่กำหนด

เครื่องเล่นเกมอาจเปลี่ยน IP Address หรือถูกระบุชื่อผิด ให้ตรวจสอบ MAC Address และตั้ง DHCP Reservation หาก Router รองรับ

9.4 ลดค่าความเร็วใน SQM

หาก Ping ยังพุ่งเมื่อเครือข่ายเต็ม ให้ลด Download และ Upload ทีละประมาณ 5% แล้วทดสอบใหม่

9.5 ตรวจสอบ Wi‑Fi

เปลี่ยนเครื่องเล่นเกมไปใช้ 5GHz ย้าย Router ให้อยู่ใกล้ขึ้น หรือเลือก Channel ที่หนาแน่นน้อยกว่า

9.6 ทดสอบโดยปิด QoS

ปิด QoS ชั่วคราวแล้วเปรียบเทียบ หากอาการไม่แตกต่าง ระบบอาจตั้งค่าผิดหรือปัญหาไม่ได้เกิดจากการแย่ง Bandwidth

9.7 ตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์เกม

หากกระตุกเฉพาะเกมเดียวหรือเฉพาะบางเซิร์ฟเวอร์ ปัญหาอาจอยู่นอกเครือข่ายภายในบ้าน

9.8 ตรวจสอบผู้ให้บริการ

หากสาย LAN มี Packet Loss หรือ Ping สูงแม้ไม่มีอุปกรณ์อื่นใช้งาน ควรบันทึกผลทดสอบและแจ้งผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต


10. ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการตั้ง QoS

  • กำหนดทุกอุปกรณ์เป็น High Priority
  • ใส่ความเร็วสูงกว่าความเร็วจริงมาก
  • ใส่ความเร็วต่ำเกินไป
  • เลือกเครื่องเล่นเกมผิดเครื่อง
  • ให้ความสำคัญกับการดาวน์โหลดของเครื่องเล่นเกม
  • ปิด Hardware Acceleration โดยไม่ทราบผล
  • เปิดระบบจัดการ Traffic หลายตัวพร้อมกัน
  • ไม่ตั้งค่า Upload
  • ทดสอบเฉพาะตอนที่ไม่มีใครใช้เน็ต
  • ไม่บันทึกค่าเดิมก่อนปรับ
  • คิดว่า QoS จะเพิ่มความเร็วแพ็กเกจ
  • ใช้ QoS แก้ปัญหาสัญญาณ Wi‑Fi อ่อน

ควรเปลี่ยนค่าทีละรายการและจดผลทุกครั้ง เพื่อให้ทราบว่าค่าใดทำให้ Ping ดีขึ้นหรือแย่ลง


11. คำถามที่พบบ่อย

ควรตั้งเครื่องเล่นเกมเป็นความสำคัญสูงสุดหรือไม่

ตั้งได้ แต่ควรให้ Smart TV อยู่ระดับกลางและงานดาวน์โหลดอยู่ระดับต่ำ เพื่อให้ทุกอุปกรณ์ยังใช้งานได้อย่างสมดุล

ควรตั้ง QoS กี่เปอร์เซ็นต์ของความเร็วจริง

สามารถเริ่มต้นประมาณ 85–95% ของความเร็วที่วัดได้อย่างสม่ำเสมอ แล้วปรับตามผลทดสอบ ไม่มีค่าตายตัวสำหรับทุกบ้าน

QoS ต้องตั้งทั้ง Download และ Upload หรือไม่

ควรตั้งทั้งสองส่วน โดย Upload มีความสำคัญกับเกมอย่างมาก เพราะใช้ส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์

เปิด QoS แล้ว Netflix จะช้าหรือไม่

อาจลดความเร็วลงเล็กน้อยเมื่อเกมกำลังใช้งาน แต่ไม่ควรหยุดโหลด หากเกิดปัญหาควรเพิ่มระดับความสำคัญหรือ Bandwidth ให้ Smart TV

QoS ใช้ได้กับ Wi‑Fi หรือสาย LAN

ใช้ได้กับทั้งสองแบบ เพราะจัดการ Traffic ที่ผ่าน Router แต่สาย LAN ช่วยลดปัญหาสัญญาณรบกวนได้ดีกว่า

จำเป็นต้องตั้ง Port Forwarding ร่วมกับ QoS หรือไม่

ไม่จำเป็น QoS จัดลำดับ Traffic ส่วน Port Forwarding เกี่ยวข้องกับการเปิดเส้นทางการเชื่อมต่อเข้ามายังอุปกรณ์ เป็นคนละหน้าที่กัน

เปลี่ยน DNS ช่วยให้ QoS ทำงานดีขึ้นหรือไม่

ไม่ช่วยโดยตรง DNS ทำหน้าที่แปลงชื่อเป็น IP Address ไม่ได้จัดลำดับหรือแบ่ง Bandwidth


12. สรุป

วิธีตั้ง QoS ให้เกมไม่กระตุกเวลามีคนดูหนัง คือวัดความเร็วจริงผ่านสาย LAN กำหนด Download และ Upload ต่ำกว่าค่าที่วัดได้เล็กน้อย ตั้งเครื่องเล่นเกมเป็นความสำคัญสูง Smart TV เป็นระดับกลาง และงานดาวน์โหลดเป็นระดับต่ำ

หลังตั้งค่าต้องทดสอบในสถานการณ์จริง ไม่ใช่ดูเพียงผล Speed Test หากเกมลื่นขึ้นแต่ Smart TV ยังดูได้ต่อเนื่อง แสดงว่าการแบ่งความสำคัญเหมาะสมแล้ว

แนวทางของ comsiam คือเริ่มจาก QoS แบบง่ายก่อน หาก Ping ยังพุ่งเมื่อ Download หรือ Upload ใกล้เต็ม จึงเปิด SQM หรือระบบ Anti-Bufferbloat และปรับค่าทีละน้อยจนได้สมดุลระหว่างเกมกับการสตรีม