Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

Discord เสียงเกมเข้าคู่สนทนา มักเกิดจากเลือก Stereo Mix หรืออุปกรณ์เสียงเสมือนเป็น Input เปิด Listen to this device ตั้งโปรแกรมสตรีมหรือบันทึกเสียงผิด หรือไมโครโฟนรับเสียงจากลำโพงและหูฟังที่เปิดดังเกินไป
วิธีตรวจสอบที่เร็วที่สุดคือปิดสวิตช์ Mute บนไมโครโฟนขณะเปิดเสียงเกม หากเพื่อนยังได้ยินเสียงเกม แสดงว่าเสียงถูกส่งเข้าด้วยการตั้งค่าซอฟต์แวร์ แต่ถ้าเสียงเกมหายพร้อมไมโครโฟน แสดงว่าไมค์รับเสียงจากหูฟัง ลำโพง หรือเกิดการรั่วของสัญญาณจากสายและพอร์ต
อาการที่พบได้มีหลายลักษณะ เช่น
ปัญหาอาจมาจากการส่งสัญญาณเสียงภายในคอมพิวเตอร์หรือเกิดจากไมโครโฟนรับเสียงจริง จึงต้องแยกสาเหตุก่อนเปลี่ยนการตั้งค่า
ให้ทำตามขั้นตอนนี้
แปลผลได้ดังนี้
| ผลการทดสอบ | สาเหตุที่เป็นไปได้ |
|---|---|
| ปิดไมค์แล้วเสียงเกมยังเข้า | Stereo Mix, Virtual Audio หรือการ Routing |
| ปิดไมค์แล้วเสียงเกมหาย | ไมโครโฟนรับเสียงหรือสัญญาณรั่ว |
| ลดเสียงหูฟังแล้วอาการลดลง | เสียงรั่วจากหูฟังเข้าไมค์ |
| ใช้ USB Headset แล้วอาการหาย | พอร์ต 3.5 มม. หรือสายเดิมมีสัญญาณรั่ว |
| ปิดโปรแกรมสตรีมแล้วหาย | ตั้งค่า Monitoring หรือ Virtual Output ผิด |
| เกิดเฉพาะ Share Screen | ตรวจการแชร์เสียงและไมโครโฟน |
การทดสอบนี้ช่วยลดเวลาตรวจสอบได้มาก เพราะสองสาเหตุใช้วิธีแก้แตกต่างกัน
Discord อาจเลือกไมโครโฟนผิด เช่น Stereo Mix, Line In, เว็บแคม หรือ Virtual Audio Cable
วิธีแก้คือ
หากเลือก Default ควรตรวจด้วยว่าไมโครโฟนที่ถูกต้องถูกตั้งเป็น Default Input และ Default Communication Device ในระบบแล้ว
โปรแกรมสนทนามักใช้ Default Communication Device ซึ่งอาจไม่ใช่อุปกรณ์เดียวกับ Default Input
วิธีตั้งค่าทั่วไปคือ
จากนั้นกลับไปที่ Voice & Video แล้วเลือกไมโครโฟนตัวเดียวกันโดยตรงอีกครั้ง
Stereo Mix เป็นอุปกรณ์บันทึกเสียงที่สามารถรับเสียงทั้งหมดที่คอมพิวเตอร์กำลังเล่น หาก Discord เลือก Stereo Mix เป็น Input เพื่อนจะได้ยินเสียงเกม เพลงและวิดีโอโดยตรง
วิธีปิดคือ
หากต้องใช้ Stereo Mix กับงานอื่น สามารถเปิดกลับภายหลังได้ แต่ไม่ควรตั้งเป็น Input ของ Discord ขณะเล่นเกม
ฟังก์ชัน Listen to this device จะส่งเสียงจากอุปกรณ์บันทึกไปยังอุปกรณ์ Playback หากตั้งค่าร่วมกับ Stereo Mix หรือ Virtual Device ผิด อาจเกิดเสียงวนหรือเสียงเกมเข้าสนทนา
วิธีปิดคือ
ควรเปิดฟังก์ชันนี้เฉพาะเมื่อเข้าใจเส้นทางเสียงที่กำลังใช้งาน เพราะอาจทำให้เกิดเสียงซ้ำและเสียงสะท้อน
ระบบสามารถกำหนด Input และ Output แยกให้ Discord กับเกมได้ หากเคยตั้งอุปกรณ์เสียงเสมือน อาจทำให้เสียงเกมวิ่งเข้าช่องเดียวกับไมโครโฟน
ให้ตรวจสอบดังนี้
เกมควรส่งเสียงไปยังหูฟังหรือลำโพง ส่วน Discord Input ควรรับจากไมโครโฟน ไม่ควรใช้อุปกรณ์เสมือนเดียวกันโดยไม่ได้ตั้งเส้นทางแยกอย่างถูกต้อง
โปรแกรมบางประเภทสร้างอุปกรณ์เสียงเสมือน เช่น
หากปัญหาเริ่มหลังติดตั้งโปรแกรมเหล่านี้ ให้ทดลอง
หากอาการกลับมาเมื่อเปิดโปรแกรมตัวใด ให้ตรวจ Routing, Monitoring และ Input/Output ของโปรแกรมนั้น
Audio Monitoring ใช้ฟังเสียงจากแหล่งที่กำลังบันทึก หากตั้งเป็น Monitor and Output ผิดช่อง เสียงอาจถูกส่งกลับเข้าไมโครโฟนเสมือน
ควรตรวจสอบ
หากไม่ได้ต้องการส่งเสียงเกมเข้า Discord ให้เลือกไมโครโฟนจริงใน Discord และอย่าเลือก Stream Mix หรือ Broadcast Mix เป็น Input
Discord สามารถส่งเสียงของโปรแกรมระหว่างการแชร์หน้าจอได้ หากเพื่อนได้ยินเสียงเกมเฉพาะตอน Share Screen อาจเป็นการทำงานของการแชร์เสียง ไม่ใช่เสียงรั่วเข้าไมโครโฟน
วิธีแยกคือ
หากเสียงหายเมื่อหยุดแชร์ แสดงว่าปัญหาเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าการแชร์ ไม่ใช่ Input Device หลัก
หูฟังที่เปิดดังมากอาจปล่อยเสียงออกมาจนไมโครโฟนรับเข้าไป โดยเฉพาะหูฟังแบบเปิดหรือไมโครโฟนที่อยู่ใกล้ดอกหูฟัง
วิธีแก้คือ
ตำแหน่งไมโครโฟนที่เหมาะสมช่วยให้ใช้ Gain ต่ำลง จึงลดโอกาสรับเสียงจากหูฟังและเสียงรอบข้าง
หากใช้ลำโพงภายนอก ไมโครโฟนมีโอกาสรับเสียงเกมได้มากกว่าการใช้หูฟัง
วิธีลดอาการคือ
Echo Cancellation ช่วยได้กับเสียงจากลำโพง แต่ไม่ควรใช้แทนการจัดตำแหน่งและระดับเสียงที่เหมาะสมทั้งหมด
หูฟังที่ใช้แจ็ก 3.5 มม. อาจเกิดสัญญาณรั่วระหว่างช่องเสียงออกกับไมโครโฟน โดยเฉพาะเมื่อใช้ Splitter ที่คุณภาพไม่เหมาะสม เสียบไม่สุด หรือพอร์ตมีปัญหา
ให้ทดลองดังนี้
หากเปลี่ยนไปใช้หูฟัง USB แล้วอาการหาย มีความเป็นไปได้ว่าปัญหาเกิดจากพอร์ต สาย Splitter หรือวงจรเสียงอนาล็อกเดิม
เป็นไปได้ หากสายเสียงภายในเคส การต่อกราวด์หรือช่องหน้าเคสมีสัญญาณรั่ว
วิธีทดสอบคือ
หากพอร์ตหลังใช้งานปกติแต่พอร์ตหน้ามีเสียงเกมรั่ว ควรใช้พอร์ตหลังหรือให้ผู้ที่มีความชำนาญตรวจสาย Audio ภายในเคส
Noise Suppression ช่วยลดเสียงพื้นหลังและเสียงเกมที่รั่วเข้าไมโครโฟน แต่หากตั้งแรงเกินไปอาจตัดเสียงต้นประโยคหรือเสียงพูดเบา
แนวทางตั้งค่าคือ
ควรแก้ตำแหน่งไมค์และระดับเสียงก่อนเพิ่มระบบตัดเสียง เพราะการประมวลผลไม่สามารถแก้สัญญาณรั่วที่ดังมากได้สมบูรณ์เสมอไป
การตรวจจับเสียงอัตโนมัติอาจเปิดไมโครโฟนเมื่อเสียงเกมรั่วเข้ามาถึงระดับที่กำหนด
สามารถทดลองตั้งค่า Input Sensitivity ด้วยตนเอง โดย
หากหาเกณฑ์ที่เหมาะสมไม่ได้ ให้ลด Microphone Gain และใช้ Push to Talk ชั่วคราว
หากเปลี่ยนหลายค่าแล้วไม่ทราบว่ารายการใดผิด สามารถคืนค่าการตั้งค่าเสียงของ Discord แล้วตั้งใหม่
หลังรีเซ็ตควรตั้ง
การรีเซ็ตไม่แก้ปัญหาสัญญาณรั่วจากสายหรือพอร์ต แต่ช่วยแก้การเลือกอุปกรณ์และค่าประมวลผลที่ผิดพลาด
หากเสียงรั่วเกิดหลังอัปเดตระบบ หรือ Stereo Mix ทำงานผิดปกติ ให้ตรวจไดรเวอร์
แนวทางคือ
หากปัญหาเริ่มหลังอัปเดตไดรเวอร์ ให้ตรวจตัวเลือก Roll Back Driver หากระบบยังมีรุ่นก่อนหน้า
แสดงว่าเสียงเกมถูกส่งผ่าน Stereo Mix, Virtual Audio Device, โปรแกรมสตรีมหรือการแชร์เสียง ไม่ได้เข้าจากไมโครโฟนจริง
มีแนวโน้มว่าไมโครโฟนรับเสียงจากหูฟังหรือลำโพง หรือมีสัญญาณรั่วระหว่างสายเสียงกับไมโครโฟน
ช่วยลดเสียงเกมเข้าสนทนาในช่วงที่ไม่พูด แต่ควรแก้ Input Device, Stereo Mix และสัญญาณรั่วที่เป็นต้นเหตุด้วย
โปรแกรมอาจสร้าง Virtual Microphone หรือเปิด Audio Monitoring ให้ตรวจ Stream Mix, Monitoring Device และ Input ของ Discord
อาจช่วยได้หากสาเหตุเกิดจากสาย Splitter พอร์ตหน้าเคสหรือสัญญาณรั่วในระบบเสียง 3.5 มม. แต่ไม่ช่วยหาก Discord ยังเลือก Stereo Mix เป็น Input
ไม่ทั้งหมด ระบบตัดเสียงช่วยลดเสียงที่ไมค์รับเข้ามา แต่ไม่สามารถแก้การ Routing ที่ส่งเสียงเกมเข้า Discord โดยตรงได้
Discord เสียงเกมเข้าคู่สนทนาเกิดได้ทั้งจากการส่งเสียงภายในคอมพิวเตอร์และไมโครโฟนรับเสียงจากหูฟังหรือลำโพง วิธีแยกที่เร็วที่สุดคือปิดไมค์ขณะเปิดเสียงเกม
หากปิดไมค์แล้วเสียงเกมยังเข้า ให้เลือกไมโครโฟนจริง ปิด Stereo Mix, Listen to this device และตรวจ Virtual Audio หากปิดไมค์แล้วเสียงเกมหาย ให้ลดเสียงหูฟัง ลด Gain เปิด Echo Cancellation และตรวจสาย Splitter กับพอร์ต 3.5 มม.
แนวทางจาก comsiam คือแยกสาเหตุก่อนปรับ Noise Suppression เพราะหากเสียงถูกส่งผ่านซอฟต์แวร์โดยตรง การเพิ่มระบบตัดเสียงไมโครโฟนจะไม่สามารถแก้ปัญหาต้นเหตุได้