① 🎯 ทำไม “ความละเอียดจอ” ถึงกำหนดการเลือก CPU
หลายคนเลือก CPU จากชื่อรุ่นหรือจำนวนคอร์ แต่ในเกมจริง ความละเอียดจอ (Resolution) เป็นตัวกำหนดว่า
- CPU ต้องทำงานหนักแค่ไหน
- GPU เป็นคอขวดหรือไม่
- FPS และ 1% Low จะนิ่งหรือแกว่ง
สูตรช่าง: ความละเอียดต่ำ → CPU สำคัญมาก / ความละเอียดสูง → GPU สำคัญกว่า
② 🎮 1080p (Full HD) – สนามรบของ CPU ตัวจริง
ที่ความละเอียด 1080p:
- GPU ประมวลผลง่าย
- CPU ต้องส่งคำสั่งเร็วมาก
- IPC และ Clock มีผลสูงสุด
ลักษณะโหลด
- CPU ทำงานหนัก
- GPU อาจไม่เต็ม
- FPS ขึ้นกับ 1% Low
แนวเลือก CPU
- IPC สูง
- Clock ดี
- Cache พอ
- ไม่จำเป็นต้อง Core เยอะเกิน
1080p = วัด “ความแรง CPU” ชัดที่สุด
③ 🧠 CPU แบบไหนเหมาะกับ 1080p
- ซีพียูรุ่นใหม่ IPC สูง
- ระดับกลางรุ่นใหม่มักคุ้มสุด
- Core ปานกลาง แต่คอร์หลักแรง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- เลือก Core เยอะรุ่นเก่า → FPS แกว่ง
- RAM ช้า/ไม่ Dual → 1% Low ตก
④ 🎮 1440p (2K) – จุดสมดุล CPU + GPU
ที่ 1440p:
- GPU เริ่มทำงานหนัก
- CPU ยังสำคัญ แต่ลดลงจาก 1080p
- ระบบต้องบาลานซ์
ลักษณะโหลด
- GPU ใช้งานสูงขึ้น
- CPU ยังต้อง IPC ดี
- FPS นิ่งขึ้นถ้า GPU ถึง
แนวเลือก CPU
- ระดับกลาง–สูง
- Core/Thread พอสำหรับเกมใหม่
- ไม่ต้องสุดระดับท็อป
1440p = ความสมดุลของระบบ
⑤ 🧠 CPU แบบไหนเหมาะกับ 1440p
- IPC ดี
- Core กลาง
- ไม่คอขวด GPU
งบควรแบ่ง:
- GPU มากกว่า CPU เล็กน้อย
- แต่ CPU ต้องไม่เก่าเกิน
⑥ 🎮 4K – เกมของ GPU แต่ CPU ยัง “ห้ามอ่อน”
ที่ 4K:
- GPU เป็นคอขวดหลัก
- CPU ใช้น้อยลง
- แต่ 1% Low ยังพึ่ง CPU
ลักษณะโหลด
- GPU เต็มเกือบตลอด
- CPU ไม่เต็ม แต่ต้องเสถียร
แนวเลือก CPU
- รุ่นกลาง–สูง
- IPC พอ
- ไม่ต้อง Core เยอะสุด
4K = GPU สำคัญสุด แต่ CPU ที่อ่อนเกินจะทำให้เฟรมไม่นิ่ง
⑦ ⚠️ Bottleneck ที่พบบ่อยตามความละเอียด
- 1080p: CPU Bottleneck
- 1440p: CPU/GPU ผสม
- 4K: GPU Bottleneck
แต่…
RAM ช้า / ระบบไม่บาลานซ์ = Bottleneck ได้ทุกความละเอียด
⑧ 💾 RAM & Cache: ตัวแปรลับของ FPS
- RAM Dual Channel → FPS/1% Low ดีขึ้น
- Latency ต่ำ → เกมลื่น
- Cache ใหญ่ → ลดอาการสะดุด
ในหลายเคส:
- เปลี่ยน RAM → ดีขึ้นมากกว่าเปลี่ยน CPU
⑨ 🔥 Cooling & Stability
CPU ที่:
- ร้อน
- Throttle
- Clock แกว่ง
จะทำให้:
เกมต้องการ “ความนิ่ง” มากกว่า “ตัวเลขแรง”
⑩ 🧰 ตัวอย่างการเลือก CPU ตามความละเอียด
1080p / 144Hz
- CPU IPC สูง
- RAM เร็ว
- GPU กลาง–สูง
1440p / 144Hz
- CPU กลาง–สูง
- GPU แรง
- ระบบบาลานซ์
4K / 60–120Hz
- CPU กลาง–สูง
- GPU ตัวท็อป
- เน้นเสถียร
⑪ ❓ คำถามที่พบบ่อย
Q: เล่น 4K ใช้ CPU อะไรก็ได้จริงไหม
A: ไม่จริง ถ้า CPU อ่อน FPS จะไม่นิ่ง
Q: ทำไมลดความละเอียดแล้ว FPS ไม่ขึ้น
A: CPU เป็นคอขวด
Q: ควรเลือก CPU ก่อน GPU ไหม
A: งบจำกัด → เลือก CPU ให้ไม่คอขวดก่อน
⑫ ✅ สรุปแบบช่าง IT
- 1080p = CPU สำคัญมาก
- 1440p = สมดุล CPU + GPU
- 4K = GPU นำ แต่ CPU ต้องนิ่ง
- RAM/Cooling สำคัญกว่าที่คิด