Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

ต่อสาย LAN แล้ว Ping ยังสูงเกิดขึ้นได้ เพราะสาย LAN ช่วยตัดปัญหาจาก Wi‑Fi เท่านั้น แต่ไม่สามารถแก้ Bufferbloat, Upload เต็ม Router ทำงานหนัก เส้นทางของผู้ให้บริการ หรือเซิร์ฟเวอร์เกมที่อยู่ไกลได้
หาก Ping ไปยัง Router ต่ำและนิ่ง แต่ Ping ออกอินเทอร์เน็ตสูง ปัญหาน่าจะอยู่หลัง Router เช่น ONT, เครือข่ายผู้ให้บริการ หรือปลายทาง แต่หาก Ping ไป Router ยังสูง ควรตรวจสอบสาย พอร์ต Switch การ์ด LAN และภาระการทำงานของ Router ก่อน
บทความนี้จาก comsiam จะพาตรวจสอบว่า Ping สูงเกิดตรงไหน พร้อมวิธีแก้โดยไม่ต้องเปลี่ยนสายหรือซื้อ Router ใหม่โดยไม่ทราบสาเหตุ
สาย LAN ทำให้ข้อมูลจากคอมพิวเตอร์หรือเครื่องเล่นเกมเดินทางไปยัง Router โดยไม่ต้องใช้คลื่น Wi‑Fi จึงลดปัญหาจาก
แต่หลังจากข้อมูลถึง Router แล้ว ยังต้องเดินทางผ่าน
ปัญหาในเส้นทางส่วนใดส่วนหนึ่งยังทำให้ Ping สูงได้ แม้ช่วงจากเครื่องไป Router จะสมบูรณ์แล้ว
สาย LAN มักให้ Latency ภายในบ้านต่ำและสม่ำเสมอกว่า Wi‑Fi โดยเฉพาะในพื้นที่ที่มีสัญญาณรบกวนหรือ Router จำนวนมาก
ข้อดีของสาย LAN ได้แก่
อย่างไรก็ตาม สาย LAN ไม่ได้ทำให้ Ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมลดลงเป็นศูนย์ หากเซิร์ฟเวอร์อยู่ต่างประเทศหรือเส้นทางมีความหน่วงสูง ค่า Ping ก็ยังสูงตามระยะทางและระบบเครือข่าย
ตัวอย่างเช่นอยู่ที่ 120–150 ms อย่างสม่ำเสมอ มักเกี่ยวข้องกับ
ตัวอย่างเช่นจาก 20 ms กระโดดเป็น 300 ms แล้วลดลง มักเกี่ยวข้องกับ
การแยกลักษณะของ Ping ช่วยให้เลือกวิธีตรวจสอบได้ตรงจุดมากขึ้น
สาย LAN ยังสามารถเป็นสาเหตุได้ หากชำรุดหรือเข้าหัวไม่ถูกต้อง
อาการที่อาจพบ ได้แก่
วิธีตรวจสอบ
สาย Cat5e ที่ได้มาตรฐานก็เพียงพอสำหรับ Gigabit และเกม ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็น Cat6 หากสายเดิมทำงานปกติ
Link Speed 100 Mbps ไม่ได้ทำให้ Ping สูงโดยอัตโนมัติ เกมออนไลน์ส่วนใหญ่ใช้แบนด์วิดท์ต่ำกว่า 100 Mbps มาก
ปัญหาจะเกิดเมื่อ
หาก Link Speed เป็น 100 Mbps ตามข้อจำกัดของอุปกรณ์ แต่ Ping ไป Router ต่ำ ไม่มี Packet Loss และไม่มีการใช้งานเต็ม ก็ยังเล่นเกมได้ปกติ
แต่คอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ควรเชื่อมต่อได้ 1 Gbps หากพอร์ตกับสายรองรับ หากได้เพียง 100 Mbps โดยไม่ตั้งใจ ควรตรวจสอบสายและหัวเชื่อมต่อ
Bufferbloat เป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ต่อสาย LAN แล้วยัง Ping สูง เมื่อมีคนดาวน์โหลดหรืออัปโหลดจนเกือบเต็มความเร็ว ข้อมูลจะสะสมอยู่ในคิวของ Router
กิจกรรมที่ทำให้เกิดปัญหา ได้แก่
รูปแบบอาการ
วิธีแก้คือเปิด QoS หรือ Smart Queue Management และกำหนดความเร็วต่ำกว่าความเร็วจริงเล็กน้อย เพื่อให้ Router ควบคุมคิวได้
Router หรือ ONT ที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงพออาจเพิ่ม Latency แม้ใช้สาย LAN
สาเหตุ ได้แก่
อาการที่พบ
ควรวางอุปกรณ์ในพื้นที่เปิดโล่ง ไม่วางซ้อนกัน และตรวจสอบว่าไม่มีสิ่งของปิดช่องระบายอากาศ
เกิดเมื่อมี Router ทำ NAT ซ้อนกันสองชั้น เช่น Router ซื้อเองต่อหลัง Router ของผู้ให้บริการ
Double NAT อาจทำให้
แต่ไม่จำเป็นต้องทำให้ Ping สูงมากเสมอไป หาก Router ทั้งสองตัวประมวลผลได้ดี
เกิดเมื่อผู้ให้บริการแบ่ง Public IPv4 ให้ลูกค้าหลายรายใช้ร่วมกัน
CGNAT อาจมีผลต่อ
CGNAT ไม่ได้ทำให้ Ping สูงทุกกรณี แต่หากระบบแออัดหรือเกมต้องใช้ Relay Server เส้นทางอาจยาวขึ้นได้
หากปัญหาหลักคือ Ping สูง ควรทดสอบเส้นทางและ Bufferbloat ไม่ควรสรุปจาก NAT Type เพียงอย่างเดียว
ระยะทางทางกายภาพมีผลต่อเวลาที่ข้อมูลเดินทาง การต่อสาย LAN ช่วยเฉพาะช่วงภายในบ้าน แต่ไม่สามารถลดระยะทางระหว่างบ้านกับเซิร์ฟเวอร์ได้
ตัวอย่างสถานการณ์
ควรตรวจสอบ
หาก Ping สูงคงที่เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ไกล ถือเป็นข้อจำกัดของระยะทางมากกว่าปัญหาสาย LAN
ข้อมูลไม่ได้เดินทางจากบ้านไปยังเซิร์ฟเวอร์เป็นเส้นตรง แต่ผ่าน Router และเครือข่ายหลายแห่ง เส้นทางที่เลือกมีผลต่อ Ping
ปัญหาที่อาจพบ ได้แก่
หากต่อสาย LAN แล้ว Ping ไป Router ต่ำ แต่ Ping ออกอินเทอร์เน็ตสูงทุกอุปกรณ์ ควรเก็บผลทดสอบและแจ้งผู้ให้บริการ
โปรแกรมในคอมพิวเตอร์สามารถทำให้ Ping สูงโดยไม่เกี่ยวกับสาย LAN
ควรตรวจสอบ
VPN เพิ่มเส้นทางผ่าน Server ตัวกลาง จึงอาจทำให้ Ping สูงขึ้น แม้บางกรณีอาจเปลี่ยนเส้นทางให้ดีขึ้น แต่ไม่ควรเปิดโดยอัตโนมัติเพื่อหวังลด Ping
ควรทดสอบปิด VPN และโปรแกรมเบื้องหลังชั่วคราว แล้วเปรียบเทียบผลด้วยเซิร์ฟเวอร์เดิม
บน Windows เปิด Command Prompt แล้วใช้คำสั่ง
ipconfig
มองหาค่า Default Gateway เช่น 192.168.1.1
ping -t 192.168.1.1
เปลี่ยนหมายเลขให้ตรงกับ Router ของบ้าน
การต่อสาย LAN ไป Router โดยตรงควรให้ค่า Ping ต่ำและสม่ำเสมอ
หาก Ping ไป Router สูงหรือมี Request Timed Out ให้ตรวจสอบ
กด
Ctrl + C
ระบบจะแสดงค่า Minimum, Maximum, Average และ Packet Loss
เปิด Command Prompt อีกหน้าต่างแล้วใช้คำสั่ง
ping -t 1.1.1.1
เปิดคำสั่ง Ping ไป Router และอินเทอร์เน็ตพร้อมกัน จากนั้นเปรียบเทียบ
| Ping ไป Router | Ping อินเทอร์เน็ต | แนวโน้ม |
|---|---|---|
| ต่ำและนิ่ง | ต่ำและนิ่ง | เส้นทางทดสอบปกติ |
| สูงหรือเด้ง | สูงหรือเด้ง | ปัญหาภายในหรือ Router |
| ต่ำและนิ่ง | สูงตลอด | เส้นทาง ผู้ให้บริการ หรือปลายทาง |
| ต่ำและนิ่ง | เด้งตอนโหลด | Bufferbloat |
| มี Packet Loss | มี Packet Loss | สาย พอร์ต หรือ Router |
| ไม่มี Loss | มี Loss ภายนอก | WAN หรือผู้ให้บริการ |
หากทั้งสองค่าปกติ แต่ Ping ในเกมสูง ควรตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์และเส้นทางเฉพาะของเกม
Link Speed บอกความเร็วที่อุปกรณ์เชื่อมต่อกับ Router เช่น 100 Mbps, 1 Gbps หรือ 2.5 Gbps
ควรตรวจสอบ
ไม่ควรบังคับ Speed & Duplex แบบสุ่ม เพราะหากตั้งไม่ตรงกันอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง ควรเริ่มจาก Auto Negotiation และแก้สายหรือพอร์ตที่เป็นต้นเหตุก่อน
ทดลองสายเส้นสั้นที่ได้มาตรฐานและต่อ Router โดยตรง
ถอด Switch,
บทความที่ 254
ต่อสาย LAN แล้ว Ping ยังสูงได้ เพราะสาย LAN ช่วยตัดปัญหาสัญญาณ Wi‑Fi เท่านั้น แต่ไม่ได้แก้ Bufferbloat, Download หรือ Upload เต็ม เส้นทางของผู้ให้บริการ เซิร์ฟเวอร์เกมอยู่ไกล หรือ Router ทำงานหนัก
วิธีตรวจสอบที่ถูกต้องคือ Ping ไปยัง Router ก่อน หากค่าต่ำและนิ่ง แสดงว่าสายกับเครือข่ายภายในมีแนวโน้มปกติ จากนั้นจึง Ping ออกอินเทอร์เน็ตและทดสอบตอนมี Download หรือ Upload เพื่อหาว่าปัญหาอยู่ที่ Router, ผู้ให้บริการ หรือเซิร์ฟเวอร์เกม
บทความนี้จาก comsiam จะพาตรวจสอบสาเหตุทั้งหมด พร้อมแนวทางแก้ตามตำแหน่งที่ทำให้ Ping สูงจริง
สาย LAN ทำให้ข้อมูลเดินทางจากคอมพิวเตอร์หรือเครื่องเล่นเกมไปยัง Router ได้อย่างสม่ำเสมอกว่า Wi‑Fi แต่หลังจาก Router แล้ว ข้อมูลยังต้องเดินทางผ่าน
หากปัญหาอยู่หลัง Router การเปลี่ยนจาก Wi‑Fi เป็นสาย LAN อาจทำให้ Ping นิ่งขึ้นเล็กน้อย แต่ไม่สามารถลดระยะทางหรือเปลี่ยนเส้นทางภายนอกได้
ตัวอย่างเช่น หากเกมเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ต่างภูมิภาค ค่า Ping อาจสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ใกล้บ้านหลายเท่า แม้ใช้สาย LAN คุณภาพดีก็ตาม
สาย LAN ช่วยลดปัญหาที่เกี่ยวข้องกับระบบไร้สาย ได้แก่
สิ่งที่สาย LAN ไม่สามารถแก้โดยตรง ได้แก่
สาย LAN จึงเป็นเครื่องมือช่วยแยกสาเหตุ ไม่ใช่คำรับประกันว่า Ping จะต่ำทุกเกม
ระยะทางมีผลต่อเวลาเดินทางของข้อมูล แม้ข้อมูลผ่านสาย Fiber ซึ่งเดินทางเร็วมาก แต่ยังต้องผ่านอุปกรณ์และเส้นทางหลายจุด
หากเกมเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ต่างประเทศ ค่า Ping จะสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ในประเทศหรือภูมิภาคใกล้เคียง
อาการที่บ่งชี้ ได้แก่
แนวทางแก้คือเลือก Region หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้ที่สุด หากเกมเลือกอัตโนมัติ ควรตรวจสอบว่าบัญชีและระบบไม่ได้กำหนดภูมิภาคผิด
เซิร์ฟเวอร์อยู่ใกล้ไม่ได้หมายความว่าข้อมูลจะใช้เส้นทางสั้นที่สุดเสมอไป ผู้ให้บริการแต่ละรายมีการเชื่อมต่อกับเครือข่ายอื่นแตกต่างกัน
ปัญหาที่อาจเกิด ได้แก่
หาก Ping สูงเฉพาะเกมหนึ่งแต่บริการอื่นปกติ อาจเกิดจากเส้นทางเฉพาะไปยังเซิร์ฟเวอร์นั้น ไม่ใช่ความเร็วอินเทอร์เน็ตทั้งหมด
Bufferbloat คือข้อมูลสะสมอยู่ในคิวของ Router หรืออุปกรณ์เครือข่ายนานเกินไป ทำให้แพ็กเก็ตเกมต้องรอหลังข้อมูลดาวน์โหลดหรืออัปโหลดขนาดใหญ่
อาการที่พบได้ ได้แก่
สาย LAN ไม่แก้ Bufferbloat เพราะคิวอาจอยู่บน Router หรือเส้นทาง WAN วิธีแก้ต้องใช้ QoS, Traffic Shaping หรือ Smart Queue Management
กิจกรรมเหล่านี้สามารถทำให้ Ping สูงได้
Upload เต็มมักส่งผลชัด เพราะแพ็กเกจบางแบบมีความเร็วขาออกต่ำกว่า Download มาก เมื่อ Upload ไม่มีพื้นที่เหลือ แพ็กเก็ตเกมและข้อมูลยืนยันการรับส่งจะต้องรอ
ควรเปิด Traffic Monitor บน Router เพื่อดูว่าอุปกรณ์ใดใช้เครือข่ายในช่วงที่ Ping สูง
แม้เครื่องเล่นเกมต่อสายตรง แต่ข้อมูลยังต้องผ่าน Router และ ONT
สาเหตุที่อุปกรณ์ทำงานหนัก ได้แก่
อาการที่อาจพบ
ควรวาง Router และ ONT ในพื้นที่อากาศถ่ายเท ไม่วางซ้อนกันหรือปิดช่องระบายความร้อน
สาย LAN ที่เสียอาจทำให้เกิด Packet Loss และการส่งข้อมูลซ้ำ แม้หน้าจะแสดงว่าเชื่อมต่ออยู่
สิ่งที่ควรตรวจสอบ ได้แก่
วิธีทดสอบ
Cat5e ที่สมบูรณ์เพียงพอสำหรับ Gigabit และเกมออนไลน์ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็น Cat6 หากสายเดิมทำงานปกติ
การเชื่อมต่อที่ 100 Mbps ไม่ได้ทำให้ Ping สูงโดยตัวมันเอง หากไม่มีการใช้งานจนเต็ม เพราะเกมออนไลน์ใช้แบนด์วิดท์ไม่มาก
แต่ 100 Mbps อาจเกี่ยวข้องกับปัญหาในกรณีต่อไปนี้
หากอุปกรณ์และ Router รองรับ Gigabit แต่ Link Speed แสดง 100 Mbps ควรเปลี่ยนสายและพอร์ตเพื่อตรวจสอบ เพราะอาจเป็นสัญญาณว่าสายเชื่อมต่อไม่ครบทุกคู่
เส้นทางสาย LAN อาจไม่ได้ต่อถึง Router โดยตรง แต่อาจผ่าน
Powerline Adapter มีความผันผวนตามระบบไฟฟ้าและเครื่องใช้ไฟฟ้า จึงอาจทำให้ Ping แกว่งได้มากกว่าสาย LAN ที่เดินโดยตรง
Switch ที่มีปัญหา พอร์ตเสีย หรือทำงานหนักก็สามารถทำให้เกิด Latency และ Packet Loss ได้
ควรต่อเครื่องเล่นเกมเข้ากับ Router โดยตรงชั่วคราว หากอาการหายให้เพิ่มอุปกรณ์กลางกลับทีละชิ้นเพื่อหาจุดที่มีปัญหา
เกิดเมื่อมี Router ทำ NAT ซ้อนกัน อาจส่งผลต่อ NAT Type, Port Forwarding และเกมแบบ Peer-to-Peer แต่ไม่ได้ทำให้ Ping สูงมากทุกกรณี
เกิดเมื่อผู้ให้บริการแบ่ง Public IPv4 ให้ลูกค้าหลายราย มีผลต่อการรับการเชื่อมต่อและ NAT Type มากกว่าความเร็วหรือ Ping โดยตรง
VPN เพิ่มเส้นทางและขั้นตอนการเข้ารหัส หาก Server VPN อยู่ไกล Ping อาจสูงขึ้นอย่างชัดเจน
VPN อาจช่วยได้บางกรณีเมื่อเลือกเส้นทางไปเกมได้ดีกว่าผู้ให้บริการ แต่ไม่ใช่วิธีลด Ping ที่รับประกันผล และอาจทำให้ความเร็วลดหรือ Packet Loss เพิ่มขึ้น
ควรทดสอบโดยปิด VPN ก่อน เพื่อดูค่า Ping ของเส้นทางปกติ
บน Windows เปิด Command Prompt แล้วใช้คำสั่ง
ipconfig
มองหาค่า Default Gateway เช่น 192.168.1.1
ping 192.168.1.1 -n 200
ผลที่ควรตรวจสอบ
สำหรับสาย LAN ภายในบ้าน Ping ไป Router ควรต่ำและค่อนข้างคงที่ หากมีค่าเด้งหรือ Packet Loss ให้ตรวจสอบสาย พอร์ต Switch และ Router ก่อนออกไปดูปัญหาภายนอก
หลังยืนยันว่า Ping ไป Router ปกติ ให้ทดสอบปลายทางภายนอก
ping 1.1.1.1 -n 200
สามารถทดสอบเส้นทางเพิ่มเติมด้วย
tracert 1.1.1.1
แนวทางอ่านผล
| ผลทดสอบ | แนวโน้มของปัญหา |
|---|---|
| Router สูง | สาย พอร์ต Switch หรือ Router |
| Router ต่ำ แต่อินเทอร์เน็ตสูง | WAN หรือผู้ให้บริการ |
| สูงเฉพาะตอนโหลด | Bufferbloat |
| ปลายทางทั่วไปปกติ แต่เกมสูง | เซิร์ฟเวอร์หรือเส้นทางเกม |
| มี Loss ตั้งแต่ Router | ปัญหาภายในบ้าน |
| มี Loss เฉพาะภายนอก | ผู้ให้บริการหรือเส้นทาง |
Router ระหว่างทางบางตัวอาจไม่ตอบ Tracert หรือจำกัดการตอบกลับ จึงไม่ควรสรุปจาก Hop กลางเพียงจุดเดียว ต้องดูว่าปัญหาต่อเนื่องไปถึงปลายทางหรือไม่
ปิดการอัปเดต สำรองไฟล์ และโปรแกรมแชร์ข้อมูลชั่วคราว
ช่วยควบคุม Bufferbloat และให้ความสำคัญกับแพ็กเก็ตเกม
เริ่มจากประมาณ 85–95% ของความเร็วที่วัดผ่านสาย LAN แล้วทดสอบ Ping ระหว่างโหลด
ใช้สายที่สมบูรณ์และต่อเข้ากับ Router โดยตรง
ทดสอบโดยไม่ผ่าน Powerline, Switch, Mesh หรือ Router ตัวรอง
ตรวจสอบว่า Ping ลดลงหรือไม่เมื่อใช้เส้นทางอินเทอร์เน็ตปกติ
ตั้ง Region ให้ตรงกับตำแหน่งและหลีกเลี่ยงห้องที่อยู่ต่างภูมิภาค
กำหนดให้มี Router หลักเพียงตัวเดียว และตั้งตัวรองเป็น Access Point หากเหมาะสม
อัปเดต Router, Network Adapter และเครื่องเล่นเกมผ่านระบบทางการ
หาก Ping คงที่แต่ภาพกระตุก ปัญหาอาจเป็น Frame Rate, CPU, GPU หรือ Storage ไม่ใช่เครือข่าย
บนคอมพิวเตอร์ควรตรวจสอบดังนี้
ไม่ควรบังคับ Full Duplex หรือความเร็วด้วยตนเองโดยไม่มีเหตุผล เพราะหากค่าของทั้งสองฝั่งไม่ตรงกันอาจทำให้ประสิทธิภาพแย่ลง Auto Negotiation เหมาะกับเครือข่ายบ้านทั่วไป
ควรติดต่อเมื่อ
ข้อมูลที่ควรเตรียม
ไม่มีตัวเลขตายตัว เพราะขึ้นอยู่กับระยะทางและเซิร์ฟเวอร์ สาย LAN ช่วยให้เส้นทางไป Router นิ่งขึ้น แต่ไม่ได้กำหนด Ping ภายนอก
ไม่ หากทั้งสองเส้นสมบูรณ์และเชื่อมต่อด้วยความเร็วเดียวกัน ความแตกต่างด้าน Ping ภายในบ้านแทบไม่มีผลต่อเกม
ได้ เกมใช้แบนด์วิดท์ไม่สูง แต่ควรตรวจสอบว่าลดเหลือ 100 Mbps เพราะพอร์ตจำกัดหรือสายมีปัญหา
โดยทั่วไปไม่ลด Ping ระหว่างเล่น DNS มีผลหลักในขั้นตอนค้นหาที่อยู่ก่อนเชื่อมต่อ
สายที่อยู่ในระยะมาตรฐานและติดตั้งถูกต้องแทบไม่เพิ่ม Ping อย่างมีนัยสำคัญ แต่สายเสียหรือมีจุดต่อไม่ดีอาจทำให้ Packet Loss
อาจเพิ่มการประมวลผลและทำให้ระบบซับซ้อน แต่ผลมักไม่มากหากอุปกรณ์ทำงานดี ปัญหาหลักคือ Double NAT และ QoS ซ้อนกัน
ไม่เสมอ CGNAT มีผลต่อ NAT Type และการรับการเชื่อมต่อมากกว่า Ping แต่ระบบที่แออัดอาจส่งผลได้
อาจเกิดจากผู้ใช้ในเครือข่ายเพิ่มขึ้น ความแออัดของผู้ให้บริการ หรืออุปกรณ์ภายในบ้านเริ่มสำรองข้อมูล
ช่วยได้เมื่อ Router เดิมเป็นคอขวดหรือมี Bufferbloat แต่ไม่ลดระยะทางไปยังเซิร์ฟเวอร์
Powerline ส่งข้อมูลผ่านระบบไฟฟ้า จึงได้รับผลกระทบจากสายไฟ วงจร และเครื่องใช้ไฟฟ้า ทำให้ Ping แกว่งได้มากกว่าสาย Ethernet โดยตรง
ต่อสาย LAN แล้ว Ping ยังสูงได้ เพราะสายช่วยแก้เฉพาะปัญหาจาก Wi‑Fi แต่ไม่สามารถแก้ Bufferbloat, Upload เต็ม Router ทำงานหนัก เส้นทางผู้ให้บริการ หรือเซิร์ฟเวอร์เกมที่อยู่ไกล
ควรเริ่มจาก Ping ไปยัง Router หากค่าต่ำและไม่มี Packet Loss แสดงว่าสายกับเครือข่ายภายในมีแนวโน้มปกติ จากนั้นจึง Ping ออกอินเทอร์เน็ตและทดสอบตอน Download หรือ Upload เพื่อดูว่ามีคิวข้อมูลหรือไม่
สำหรับผู้อ่าน comsiam วิธีแก้ที่ตรงจุดคือหยุดงานเบื้องหลัง เปิด QoS หรือ SQM เปลี่ยนสายกับพอร์ต ตัดอุปกรณ์กลาง และเลือกเซิร์ฟเวอร์ใกล้ที่สุด หาก Ping ไป Router นิ่งแต่หลายปลายทางภายนอกยังมีปัญหาผ่านสาย LAN ควรเก็บผลทดสอบแล้วติดต่อผู้ให้บริการ