Wi‑Fi 6 ช่วยลด Ping ในเกมได้จริงหรือไม่ ต้องเปลี่ยน Router ไหม

Wi‑Fi 6 ช่วยลด Ping และอาการเกมกระตุกได้ หากปัญหาเดิมเกิดจาก Router รุ่นเก่า มีอุปกรณ์เชื่อมต่อจำนวนมาก หรือช่องสัญญาณ Wi‑Fi ทำงานหนัก แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะลด Ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมเสมอไป

หาก Ping สูงจากผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เซิร์ฟเวอร์เกมอยู่ไกล หรือเกิดปัญหาบนเส้นทางภายนอกบ้าน การเปลี่ยนเป็น Wi‑Fi 6 อาจไม่ทำให้ Ping ลดลง ส่วนผู้ที่ต้องการความเสถียรสูงสุดยังควรใช้สาย LAN

สารบัญ

  • Wi‑Fi 6 คืออะไร
  • Wi‑Fi 6 ช่วยลด Ping อย่างไร
  • กรณีใดเปลี่ยนแล้วเห็นผล
  • กรณีใดเปลี่ยนแล้ว Ping ไม่ลด
  • Wi‑Fi 6 ต่างจาก Wi‑Fi 5 อย่างไร
  • วิธีตั้ง Wi‑Fi 6 สำหรับเล่นเกม
  • ควรเปลี่ยน Router หรือใช้สาย LAN
  • คำถามที่พบบ่อย
  • สรุป

1. Wi‑Fi 6 คืออะไร

Wi‑Fi 6 คือมาตรฐานเครือข่ายไร้สายรุ่นใหม่กว่าระบบ Wi‑Fi 5 โดยมีชื่อทางเทคนิคว่า 802.11ax ส่วน Wi‑Fi 5 ใช้ชื่อว่า 802.11ac

จุดเด่นสำคัญของ Wi‑Fi 6 ไม่ได้มีเพียงความเร็วสูงสุด แต่รวมถึงการจัดการอุปกรณ์หลายเครื่อง การแบ่งช่องทางรับส่งข้อมูล และการใช้คลื่นความถี่อย่างมีประสิทธิภาพขึ้น

คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ได้แก่

  • OFDMA ช่วยแบ่งช่องสัญญาณให้หลายอุปกรณ์
  • MU‑MIMO ช่วยรับส่งข้อมูลกับหลายอุปกรณ์พร้อมกัน
  • การจัดการคิวข้อมูลมีประสิทธิภาพขึ้น
  • ลดเวลาที่อุปกรณ์ต้องรอใช้ช่องสัญญาณ
  • รองรับบ้านที่มีอุปกรณ์เชื่อมต่อจำนวนมาก
  • เพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีเครือข่ายหนาแน่น
  • มีระบบรักษาความปลอดภัยที่ใหม่ขึ้นเมื่อรองรับ WPA3

Wi‑Fi 6 สามารถทำงานบนคลื่น 2.4GHz และ 5GHz ส่วน Wi‑Fi 6E เป็นระบบที่เพิ่มการใช้งานคลื่น 6GHz เข้ามา จึงไม่ควรเข้าใจว่า Router Wi‑Fi 6 ทุกเครื่องจะมีคลื่น 6GHz


2. Wi‑Fi 6 ช่วยลด Ping ในเกมได้อย่างไร

2.1 ลดเวลารอใช้ช่องสัญญาณ

อุปกรณ์บน Wi‑Fi ต้องผลัดกันรับส่งข้อมูล หากบ้านมีโทรศัพท์ Smart TV กล้องวงจรปิด และคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง อุปกรณ์เล่นเกมอาจต้องรอคิว

Wi‑Fi 6 จัดสรรช่องสัญญาณให้หลายอุปกรณ์ได้มีประสิทธิภาพขึ้น จึงช่วยลดเวลารอและทำให้ค่า Ping ภายในบ้านนิ่งขึ้น

2.2 จัดการอุปกรณ์หลายเครื่องได้ดีขึ้น

เมื่อมีอุปกรณ์จำนวนมาก Wi‑Fi รุ่นเก่าอาจเริ่มตอบสนองช้า แม้แต่ละเครื่องจะไม่ได้ใช้ข้อมูลมากก็ตาม

Wi‑Fi 6 ถูกออกแบบมาให้รับมือกับสภาพแวดล้อมที่มีอุปกรณ์จำนวนมาก จึงเหมาะกับบ้านที่มี Smart TV โทรศัพท์ เครื่องเล่นเกม กล้อง และอุปกรณ์ Smart Home เชื่อมต่อพร้อมกัน

2.3 ลดความแปรปรวนของ Ping

การเล่นเกมไม่ได้พิจารณาเฉพาะค่า Ping เฉลี่ย แต่ต้องดู Jitter หรือความแปรปรวนของ Ping ด้วย

ตัวอย่างเช่น Wi‑Fi เดิมอาจมี Ping สลับระหว่าง 20–150 ms แม้ค่าเฉลี่ยจะไม่สูงมาก เกมก็ยังรู้สึกกระตุก Wi‑Fi 6 อาจช่วยให้ค่าดังกล่าวนิ่งขึ้นเมื่อปัญหาเกิดจากการแย่งช่องสัญญาณภายในบ้าน

2.4 เพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่หนาแน่น

บ้านพัก คอนโด หรืออาคารที่มี Router หลายเครื่องอยู่ใกล้กันอาจเกิดการใช้ Channel ซ้ำ Wi‑Fi 6 มีเทคโนโลยีที่ช่วยให้อุปกรณ์แยกแยะและจัดการเครือข่ายได้ดีขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีสัญญาณจำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม หาก Channel หนาแน่นมาก การเลือก Channel และวาง Router ให้เหมาะสมยังคงมีความสำคัญ


3. กรณีใดเปลี่ยนเป็น Wi‑Fi 6 แล้วเห็นผล

3.1 บ้านมีอุปกรณ์เชื่อมต่อจำนวนมาก

หากเกมลื่นเมื่อใช้งานเพียงเครื่องเดียว แต่เริ่มกระตุกเมื่อคนอื่นดูหนังหรือใช้โทรศัพท์ Wi‑Fi 6 อาจช่วยจัดการอุปกรณ์พร้อมกันได้ดีขึ้น

3.2 Router เดิมเป็นรุ่นเก่า

Router รุ่นเก่าอาจมีหน่วยประมวลผลและหน่วยความจำน้อย รวมถึงไม่มีเทคโนโลยีจัดการอุปกรณ์รุ่นใหม่ การเปลี่ยนเป็น Router Wi‑Fi 6 ที่มีสเปกเหมาะสมจึงอาจช่วยได้ชัดเจน

3.3 เล่นเกมผ่าน Wi‑Fi 2.4GHz

หากเครื่องเล่นเกมรองรับ Wi‑Fi 6 และสามารถเชื่อมต่อ 5GHz ได้ การเปลี่ยนจาก 2.4GHz ที่หนาแน่นมาใช้ 5GHz อาจลดการรบกวนและเพิ่มความเสถียร

ผลที่ดีขึ้นอาจเกิดจากการเปลี่ยนคลื่นและตำแหน่ง Router ร่วมกัน ไม่ได้เกิดจากคำว่า Wi‑Fi 6 เพียงอย่างเดียว

3.4 เครื่องเล่นเกมอยู่ใกล้ Router

Wi‑Fi 6 ทำงานได้ดีเมื่อสัญญาณแรงและมีสิ่งกีดขวางน้อย หากเครื่องเล่นเกมอยู่ห้องเดียวกับ Router มีโอกาสได้รับความเร็วและความเสถียรเต็มประสิทธิภาพมากกว่า

3.5 Router เดิมจัดการ QoS ไม่ดี

Router Wi‑Fi 6 บางรุ่นมาพร้อม QoS, Gaming Priority หรือระบบลด Bufferbloat ที่มีประสิทธิภาพกว่าเดิม คุณสมบัติเหล่านี้อาจช่วยลด Ping ขณะมีคนดาวน์โหลดหรือดูวิดีโอ

ต้องแยกให้ออกว่าผลที่ดีขึ้นมาจากมาตรฐาน Wi‑Fi 6 หรือมาจากสเปกและซอฟต์แวร์ของ Router เครื่องใหม่


4. กรณีใดเปลี่ยน Wi‑Fi 6 แล้ว Ping อาจไม่ลด

4.1 เซิร์ฟเวอร์เกมอยู่ต่างประเทศ

ระยะทางระหว่างบ้านกับเซิร์ฟเวอร์มีผลต่อ Ping หากเซิร์ฟเวอร์อยู่ไกล ข้อมูลต้องเดินทางผ่านเครือข่ายหลายจุด Wi‑Fi 6 ไม่สามารถลดระยะทางส่วนนี้ได้

4.2 เส้นทางของผู้ให้บริการมีปัญหา

หาก Ping สูงหรือเกิด Packet Loss หลังข้อมูลออกจาก Router ไปแล้ว การเปลี่ยนระบบ Wi‑Fi ภายในบ้านอาจไม่ช่วย

ควรทดสอบผ่านสาย LAN หาก LAN ยังมี Ping สูงเหมือน Wi‑Fi ปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่มาตรฐาน Wi‑Fi

4.3 เครื่องเล่นเกมไม่รองรับ Wi‑Fi 6

การใช้ Router Wi‑Fi 6 กับเครื่องเล่นเกมที่รองรับเพียง Wi‑Fi 5 จะยังเชื่อมต่อได้ แต่เครื่องเล่นเกมจะใช้งานตามมาตรฐานสูงสุดที่ตัวเองรองรับ

อาจได้ประโยชน์จาก Router ที่มีสเปกสูงขึ้น แต่จะไม่ได้ใช้คุณสมบัติของ Wi‑Fi 6 ครบทั้งหมด

4.4 สัญญาณอ่อนหรืออยู่ไกลเกินไป

Wi‑Fi 6 ไม่สามารถทำให้สัญญาณผ่านกำแพงได้อย่างไม่มีข้อจำกัด หาก Router อยู่คนละชั้นหรือมีผนังคอนกรีตกั้น สัญญาณอาจยังอ่อนและเกิดการส่งข้อมูลซ้ำ

กรณีนี้ควรเพิ่ม Access Point, Mesh Wi‑Fi หรือเดินสาย LAN มากกว่าการเปลี่ยน Router เพียงเครื่องเดียว

4.5 เกิด Bufferbloat บนสายอินเทอร์เน็ต

หาก Ping เพิ่มขึ้นเมื่อมีคนดาวน์โหลดหรืออัปโหลด แม้เครื่องเล่นเกมจะต่อสาย LAN ปัญหาอาจเกิดจาก Bufferbloat

Wi‑Fi 6 เพียงอย่างเดียวไม่สามารถแก้ได้ทั้งหมด ต้องใช้ QoS, SQM หรือระบบ Anti-Bufferbloat เพื่อควบคุมคิวข้อมูล

4.6 อินเทอร์เน็ตไม่เสถียร

หากสายไฟเบอร์ โมเด็ม หรือโครงข่ายผู้ให้บริการมีปัญหา Router Wi‑Fi 6 ก็ไม่สามารถทำให้การเชื่อมต่อภายนอกกลับมาเสถียรได้


5. Wi‑Fi 6 ต่างจาก Wi‑Fi 5 สำหรับเล่นเกมอย่างไร

ความเร็วสูงสุด

Wi‑Fi 6 มีศักยภาพทำความเร็วได้สูงกว่า แต่ความเร็วจริงขึ้นอยู่กับ Router อุปกรณ์ จำนวนเสาอากาศ Channel Width ระยะทาง และสัญญาณรบกวน

เกมออนไลน์ไม่ได้ใช้ Bandwidth สูงมาก การเพิ่มความเร็วสูงสุดจึงอาจไม่ทำให้เกมตอบสนองเร็วขึ้นโดยตรง

การรองรับหลายอุปกรณ์

Wi‑Fi 6 ได้เปรียบเมื่อบ้านมีอุปกรณ์เชื่อมต่อจำนวนมาก เพราะสามารถแบ่งทรัพยากรและจัดการการรับส่งข้อมูลได้มีประสิทธิภาพกว่า

ค่า Ping และ Jitter

หากมีอุปกรณ์เพียงเครื่องเดียวและสัญญาณแรง Wi‑Fi 5 กับ Wi‑Fi 6 อาจมีค่า Ping ใกล้เคียงกัน ความแตกต่างจะเห็นชัดขึ้นเมื่อมีหลายเครื่องใช้งานพร้อมกัน

ระยะครอบคลุม

Wi‑Fi 6 ไม่ได้หมายความว่าจะครอบคลุมไกลกว่าทุกรุ่น ระยะสัญญาณขึ้นอยู่กับกำลังส่ง เสาอากาศ ตำแหน่งติดตั้ง และโครงสร้างบ้าน

ความปลอดภัย

Router Wi‑Fi 6 รุ่นใหม่มักรองรับ WPA3 แต่ต้องตรวจสอบว่าอุปกรณ์ปลายทางรองรับด้วย หากมีอุปกรณ์รุ่นเก่าอาจต้องใช้โหมดผสม WPA2/WPA3


6. วิธีตรวจสอบว่า Wi‑Fi 6 จะช่วยได้หรือไม่

6.1 ทดสอบ Ping ผ่าน Wi‑Fi เดิม

เชื่อมต่อเครื่องเล่นเกมกับ Wi‑Fi แล้วตรวจสอบ Ping, Jitter และ Packet Loss ขณะที่ไม่มีอุปกรณ์อื่นใช้งาน

6.2 เปิดอุปกรณ์หลายเครื่องพร้อมกัน

เปิด Smart TV ดูวิดีโอ ให้โทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ใช้งานตามปกติ แล้วตรวจสอบว่า Ping เพิ่มขึ้นมากหรือไม่

หาก Ping สูงเฉพาะตอนมีหลายเครื่องใช้งาน Router Wi‑Fi 6 ที่มี QoS หรือ SQM อาจช่วยได้

6.3 เปรียบเทียบกับสาย LAN

ต่อสาย LAN ชั่วคราวแล้วทดสอบสถานการณ์เดิม

  • ถ้า LAN ลื่นแต่ Wi‑Fi กระตุก ปัญหาอยู่ที่ระบบไร้สาย
  • ถ้าทั้ง LAN และ Wi‑Fi กระตุก อาจเกิดจาก Bufferbloat หรือผู้ให้บริการ
  • ถ้ากระตุกเฉพาะเกมเดียว ควรตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเกม

6.4 ตรวจสอบมาตรฐานของเครื่องเล่นเกม

ดูรายละเอียดว่าเครื่องเล่นเกม คอมพิวเตอร์ หรืออะแดปเตอร์ Wi‑Fi รองรับ 802.11ax หรือไม่ หากไม่รองรับอาจต้องเปลี่ยนอะแดปเตอร์ที่เข้ากันได้จึงจะใช้ Wi‑Fi 6 เต็มรูปแบบ

6.5 ตรวจสอบตำแหน่ง Router

หาก Router อยู่ในตู้ หลังทีวี หรือคนละชั้น ควรแก้ตำแหน่งก่อนซื้อเครื่องใหม่ เพราะ Router Wi‑Fi 6 ที่วางในจุดอับก็อาจให้ผลลัพธ์ไม่ดี


7. วิธีตั้ง Wi‑Fi 6 ให้เหมาะกับการเล่นเกม

7.1 ใช้คลื่น 5GHz เมื่ออยู่ใกล้ Router

เครื่องเล่นเกมที่อยู่ใกล้ Router ควรใช้ 5GHz เพราะให้ความเร็วสูงและมักมีการรบกวนน้อยกว่า 2.4GHz

หากอยู่ไกลหรือมีกำแพงกั้น ควรทดสอบทั้งสองคลื่นและเลือกคลื่นที่มี Ping นิ่งกว่า

7.2 วาง Router ในที่โล่ง

ควรวางสูงจากพื้นและใกล้กึ่งกลางพื้นที่ใช้งาน ไม่วางในตู้ หลังทีวี หรือใกล้วัตถุโลหะขนาดใหญ่

7.3 เลือก Channel ที่เหมาะสม

ตั้ง Channel เป็น Auto ก่อน หากพบ Ping แกว่งหรือความเร็วไม่สม่ำเสมอ ให้ตรวจสอบช่องสัญญาณใกล้เคียงแล้วเลือกช่องที่หนาแน่นน้อยกว่า

7.4 เปิด QoS หรือ Gaming Priority

กำหนดเครื่องเล่นเกมเป็นอุปกรณ์สำคัญ เพื่อให้ข้อมูลของเกมถูกส่งก่อนงานดาวน์โหลดหรือวิดีโอที่ไม่เร่งด่วน

ไม่ควรกำหนดทุกอุปกรณ์เป็นความสำคัญสูง เพราะจะทำให้ Router ไม่สามารถแยกลำดับได้

7.5 เปิด SQM หากรองรับ

SQM, Cake, FQ-CoDel หรือ Anti-Bufferbloat ช่วยจัดการคิวข้อมูลเมื่อ Download หรือ Upload ใกล้เต็ม

อาจต้องกำหนดความเร็วในระบบต่ำกว่าความเร็วจริงเล็กน้อย เพื่อให้ Router ควบคุมคิวได้ก่อนข้อมูลไปสะสมในอุปกรณ์ของผู้ให้บริการ

7.6 แยกอุปกรณ์ Smart Home

กล้อง หลอดไฟ และเซ็นเซอร์สามารถใช้ 2.4GHz ส่วนเครื่องเล่นเกมและ Smart TV ที่อยู่ใกล้ Router ใช้ 5GHz เพื่อลดจำนวนอุปกรณ์ที่แย่งคลื่นเดียวกัน

7.7 อัปเดต Firmware

Firmware รุ่นใหม่อาจปรับปรุงความเสถียร การจัดการ Wi‑Fi และ QoS ควรอัปเดตด้วยระบบของผู้ผลิตและไม่ถอดปลั๊กระหว่างดำเนินการ

ทีมงาน comsiam แนะนำให้บันทึกค่าเดิมก่อนเปลี่ยนการตั้งค่า และปรับทีละรายการ เพื่อให้ทราบว่าค่าใดช่วยลด Ping จริง


8. Wi‑Fi 6 หรือสาย LAN แบบไหนเหมาะกว่า

สาย LAN ยังคงเหมาะที่สุดสำหรับเครื่องเล่นเกมที่ติดตั้งอยู่กับที่ เพราะให้ค่า Ping และ Jitter สม่ำเสมอ ไม่ถูกรบกวนจากช่องสัญญาณหรือเครือข่ายข้างเคียง

Wi‑Fi 6 เหมาะเมื่อเดินสายไม่ได้ เครื่องเล่นเกมอยู่ใกล้ Router และบ้านมีอุปกรณ์ไร้สายจำนวนมาก

ลำดับที่แนะนำสำหรับการเชื่อมต่อเครื่องเล่นเกมคือ

  1. สาย LAN เชื่อมต่อโดยตรงกับ Router
  2. สาย LAN ผ่าน Access Point หรือ Mesh Node ที่มี Ethernet Backhaul
  3. Wi‑Fi 6 บนคลื่น 5GHz
  4. Wi‑Fi 5 บนคลื่น 5GHz
  5. Wi‑Fi 2.4GHz เมื่อระยะทางไกลหรือไม่มีทางเลือกอื่น

ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็น Wi‑Fi 6 หากสาย LAN เดิมทำงานได้ดีและไม่มีอุปกรณ์ไร้สายที่ต้องการอัปเกรด


9. วิธีเลือก Router Wi‑Fi 6 สำหรับเล่นเกม

ไม่ควรตัดสินจากคำว่า Gaming Router หรือความเร็วรวมบนกล่องเพียงอย่างเดียว ควรตรวจสอบคุณสมบัติต่อไปนี้

  • มีพอร์ต Gigabit LAN เพียงพอ
  • รองรับ QoS หรือ Device Priority
  • มี SQM หรือระบบลด Bufferbloat
  • หน่วยประมวลผลเหมาะกับความเร็วอินเทอร์เน็ต
  • รองรับจำนวนอุปกรณ์ภายในบ้าน
  • มี Firmware อัปเดตสม่ำเสมอ
  • สามารถแยก 2.4GHz และ 5GHz ได้
  • เลือก Channel และ Channel Width ได้
  • มีแอปหรือหน้าจัดการที่ใช้งานง่าย
  • รองรับ Access Point หรือ Mesh หากต้องขยายในอนาคต

Router Wi‑Fi 6 ราคาสูงไม่ได้หมายความว่าจะลด Ping ได้มากที่สุดเสมอไป การจัดวางและตั้งค่าที่ถูกต้องมีผลต่อการใช้งานจริงอย่างมาก


10. คำถามที่พบบ่อย

Wi‑Fi 6 ลด Ping ได้กี่ ms

ไม่มีตัวเลขตายตัว หาก Wi‑Fi เดิมมีสัญญาณดีและใช้งานเพียงเครื่องเดียว Ping อาจต่างกันน้อยมาก แต่ถ้าเครือข่ายเดิมหนาแน่นหรือมีหลายอุปกรณ์ Wi‑Fi 6 อาจช่วยให้ Ping นิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ต้องเปลี่ยนแพ็กเกจอินเทอร์เน็ตหรือไม่

ไม่จำเป็นหาก Bandwidth เดิมเพียงพอ ควรตรวจสอบก่อนว่าปัญหาเกิดจาก Wi‑Fi, Bufferbloat, Upload เต็ม หรือเส้นทางไปยังเซิร์ฟเวอร์

Router Wi‑Fi 6 ใช้กับเครื่องรุ่นเก่าได้หรือไม่

ได้ เพราะสามารถทำงานร่วมกับอุปกรณ์ Wi‑Fi รุ่นเก่า แต่อุปกรณ์นั้นจะเชื่อมต่อด้วยมาตรฐานสูงสุดที่ตัวเองรองรับ

Wi‑Fi 6 กับ Wi‑Fi 6E เหมือนกันหรือไม่

ไม่เหมือนกัน Wi‑Fi 6 ใช้งานบน 2.4GHz และ 5GHz ส่วน Wi‑Fi 6E เพิ่มคลื่น 6GHz ซึ่งต้องใช้ Router และอุปกรณ์ที่รองรับ 6E

Wi‑Fi 6 แก้ Bufferbloat ได้หรือไม่

มาตรฐาน Wi‑Fi 6 ไม่ได้แก้ Bufferbloat โดยตรง ต้องดูว่า Router มี QoS, SQM หรือระบบ Anti-Bufferbloat หรือไม่

เปลี่ยนเป็น Wi‑Fi 6 แล้วต้องเปลี่ยนสาย LAN หรือไม่

ไม่จำเป็นหากสายเดิมรองรับความเร็วที่ใช้งานและอยู่ในสภาพสมบูรณ์ สาย Cat5e หรือ Cat6 ที่ได้มาตรฐานเพียงพอสำหรับเครือข่าย Gigabit ภายในบ้านทั่วไป

Wi‑Fi 6 เหมาะกับการดูหนังด้วยหรือไม่

เหมาะ โดยเฉพาะบ้านที่ดูสตรีมมิงหลายจอพร้อมกับเล่นเกม เพราะระบบช่วยจัดการอุปกรณ์หลายเครื่องได้มีประสิทธิภาพขึ้น


11. สรุป

Wi‑Fi 6 ช่วยลด Ping ในเกมได้เมื่อปัญหาเกิดจาก Wi‑Fi รุ่นเก่า อุปกรณ์เชื่อมต่อจำนวนมาก หรือการแย่งช่องสัญญาณภายในบ้าน จุดเด่นที่เห็นได้ชัดอาจเป็นค่า Ping และ Jitter ที่นิ่งขึ้น มากกว่าการลด Ping เฉลี่ยลงอย่างมาก

Wi‑Fi 6 ไม่สามารถแก้ Ping สูงจากเซิร์ฟเวอร์อยู่ไกล เส้นทางของผู้ให้บริการมีปัญหา หรือ Bufferbloat ที่ไม่ได้รับการจัดการ ก่อนซื้อ Router ใหม่ควรเปรียบเทียบ Wi‑Fi กับสาย LAN และตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับ Wi‑Fi 6 หรือไม่

แนวทางของ comsiam คือใช้สาย LAN เมื่อทำได้ หากต้องใช้ระบบไร้สายจึงเลือก Wi‑Fi 6 บนคลื่น 5GHz พร้อมเปิด QoS หรือ SQM และวาง Router ในตำแหน่งที่เหมาะสม