Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

เกมที่เหมาะสำหรับทำ YouTube ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดเสมอไป แต่ควรเป็นเกมที่มี คนสนใจต่อเนื่อง มีเรื่องให้ทำ Content จำนวนมาก และเหมาะกับความสามารถของ Creator
เกมที่ดีสำหรับทำช่องควรสร้างคอนเทนต์ได้หลายแบบ เช่น
หลักสำคัญคือ
อย่าเลือกเกมเพียงเพราะกำลังดัง แต่ให้เลือกเกมที่คุณสามารถสร้าง Content ได้ต่อเนื่อง
สำหรับช่องใหม่ เกมที่มี Search Intent ชัด เช่น Minecraft, Roblox, ROV, Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG และเกมที่มีระบบหรือการอัปเดตต่อเนื่อง เป็นกลุ่มที่สามารถแตกหัวข้อได้จำนวนมาก แต่การแข่งขันของแต่ละเกมก็แตกต่างกัน
ลองดู 5 เรื่องหลัก
1. มีคนเล่น
ต้องมี Audience มากพอ
2. มีสิ่งให้ค้นหา
เช่น Guide, Setting และ Update
3. สร้าง Content ซ้ำได้
ไม่ใช่เล่นจบครั้งเดียวแล้วไม่มีเรื่องทำต่อ
4. มี Moment น่าสนใจ
เหมาะกับ Shorts และ Highlight
5. คุณอยากเล่นต่อ
สำคัญมาก เพราะช่อง Gaming ต้องทำ Content จำนวนมาก
เกมที่มีคนเล่น 1 ล้านคนอาจมี Creator หลายหมื่นช่อง
ในขณะที่เกมเล็กกว่าอาจมี
ช่องใหม่อาจมีโอกาสสร้างตัวตนง่ายกว่า
ดังนั้นต้องดูทั้ง
Demand + Competition
พร้อมกัน
Evergreen Game คือเกมที่คนยังเล่นและค้นหาต่อเนื่องเป็นเวลานาน
ตัวอย่างแนวเกมที่มักมี Content ระยะยาวคือ
ข้อดีคือไม่ต้องวิ่งตามเกมใหม่ทุกสัปดาห์
Minecraft เป็นตัวอย่างที่ดีมากของเกมที่สร้าง Content ได้หลากหลาย
ทำได้ทั้ง
เกมเดียวสามารถสร้างหัวข้อได้หลายร้อยหรือหลายพันหัวข้อ
เหมาะ แต่การแข่งขันสูง
จึงไม่ควรเริ่มด้วย
Minecraft EP.1 เล่นธรรมดา
เพียงอย่างเดียว
ลองเพิ่ม Concept เช่น
Minecraft Survival 100 วัน
หรือ
สร้างบ้านสำหรับมือใหม่
จะเห็น Intent ชัดกว่า
Roblox มีข้อดีตรงที่มีเกมย่อยจำนวนมาก
Creator สามารถทำ
เมื่อเกมย่อยหนึ่งหมดกระแส ยังสามารถเปลี่ยนไปเกมอื่นภายใน Roblox ได้
เกมย่อยบางเกมใน Roblox สามารถโตเร็วมาก
Creator ที่ติดตาม
ได้เร็ว สามารถสร้าง Content ตามกระแสได้
แต่ต้องระวัง Content เก่าหมดอายุเร็วด้วย
Fortnite เหมาะกับ
เนื่องจากมี Content และ Event เปลี่ยนแปลงต่อเนื่อง
จึงเหมาะกับ Creator ที่สามารถตาม Update ได้เร็ว
Battle Royale สร้าง Moment ที่ต่างกันแทบทุก Match
เหมาะกับ
ทำให้ไม่จำเป็นต้องมี Script หนักทุกคลิป
แต่ต้องมีบุคลิกหรือ Skill ที่ช่วยสร้างความแตกต่าง
เหมาะกับหลายแนว เช่น
โดยเฉพาะ Creator ที่เก่งเรื่อง Shooting และ Position
สามารถสร้าง Guide จากประสบการณ์เล่นได้
เหมาะกับ
เป็นเกมที่ Skill มีความลึกสูง
ผู้เล่นจึงมีคำถามให้ทำ Search Content ได้ต่อเนื่อง
เพราะผู้เล่นอยาก
จึงสร้าง Search Intent อย่างต่อเนื่อง
ต่างจากบาง Story Game ที่ผู้เล่นอาจเล่นจบแล้วเลิกค้นหา
Dota 2 มีระบบซับซ้อนและมี Hero จำนวนมาก
สามารถทำ
เกมที่เรียนรู้ยากมักสร้างคำถามจำนวนมาก
ซึ่งเป็นโอกาสของ Content แบบสอน
ROV สามารถสร้าง Content ภาษาไทยได้หลากหลาย เช่น
คนที่มีความรู้เกมจริงสามารถแตก Topic Cluster ได้จำนวนมาก
จึงเหมาะกับช่องที่ต้องการทำ Search Content ระยะยาว
เหมาะกับรูปแบบคล้าย MOBA อื่น
สามารถทำ
โดยเฉพาะตลาดผู้ชม Mobile Gaming
ข้อดีคือไม่จำเป็นต้องมี Gaming PC เพื่อเริ่ม
สามารถเริ่มด้วย
มือถือ + Screen Recording + ไมค์
ก่อน
ไม่จำเป็นต้องซื้อ
ทำให้ต้นทุนเริ่มต้นต่ำกว่าบางประเภท Content
เพราะมี Moment สั้นๆ จำนวนมาก เช่น
สามารถตัดคลิปเพียงไม่กี่วินาทีหรือไม่กี่นาทีออกมาเป็น Shorts ได้ง่าย
เหมาะกับ Strategy แบบ
Live/Gameplay → Highlight → Shorts
เกมในกลุ่ม GTA สามารถทำ
มีพื้นที่สำหรับทั้ง Entertainment และ Tutorial
โดยเฉพาะ Roleplay สามารถสร้าง Content ที่มี Story ได้ดี
จุดเด่นไม่ได้อยู่ที่ Skill เกมเพียงอย่างเดียว
แต่อยู่ที่
Creator ที่ Entertain เก่งสามารถสร้างความแตกต่างได้มาก
เพราะมี Progression
ตัวอย่าง
Day 1
↓
สร้างฐาน
↓
หาอาวุธ
↓
ต่อสู้ Boss
↓
สร้างอาณาจักร
ทำให้ผู้ชมมีเหตุผลกลับมาดูตอนต่อไป
เกมประเภทนี้สามารถทำ
เหมาะกับทั้ง Search และ Series
จึงสามารถสร้าง Content หลายรูปแบบในเกมเดียว
เหมาะมากกับ Creator ที่มี Reaction ดี
Content สามารถเป็น
คนดูไม่ได้ดูแค่เกม
แต่ดู Reaction ของ Creator ด้วย
เกม Horror Indie ใหม่ออกมาเรื่อยๆ
หาก Creator เจอเกมก่อนคนอื่นและทำ Content เร็ว อาจมีการแข่งขันน้อยกว่าเกม AAA ขนาดใหญ่
เหมาะกับคนที่ชอบทดลองเกมใหม่เป็นประจำ
เหมาะกับ
แต่ Content บางประเภทอาจมีอายุสั้นหลังเกมออกใหม่
จึงควรทำเร็วในช่วง Launch หากต้องการ Traffic ตามกระแส
เพราะผู้เล่นมีคำถามเยอะ เช่น
ยิ่งระบบเกมลึก ยิ่งมี Topic ให้ทำมาก
เนื่องจากมี
ต่อเนื่อง
สามารถสร้าง Channel ที่โฟกัสเพียง MMORPG หนึ่งเกมได้เป็นเวลานาน
เกม Simulation เช่น
มีจังหวะการเล่นยาว
เหมาะกับ
คนดูบางกลุ่มชอบเปิดดูเป็นเวลานาน
สามารถทำ
Creator ที่มีความรู้รถสามารถเชื่อม Gaming กับ Automotive ได้
ได้
ทำได้ทั้ง
แต่ควรดูสิทธิ์การใช้ Content และระบบของเกมแต่ละค่ายด้วย
เพราะไม่บังคับให้ทุกคนเล่นเหมือนกัน
Creator สามารถสร้าง
ของตัวเอง
ทำให้เกิด Original Content ได้ง่ายกว่าเกมที่มีทางเดินเดียว
Mod ช่วยเพิ่ม Content หลังเกมเดิมเริ่มหมดเรื่อง
สามารถทำ
เหมาะกับเกมที่มี Community Mod ใหญ่
ดีสำหรับ Creator ที่ทำงานเร็ว
ทุก Update สร้างหัวข้อใหม่ เช่น
แต่ข้อเสียคือ Content บางคลิปหมดอายุเร็ว
จึงควรผสม Evergreen Content ด้วย
มีโอกาส เพราะการแข่งขันของ Search ยังไม่ถูกล็อกทั้งหมด
ถ้าคุณทำ
เร็วหลังเกมเปิด
อาจเจอ Demand จำนวนมากในช่วงต้น
แต่ความเสี่ยงคือเกมอาจไม่ดังระยะยาว
หากเกมไม่ประสบความสำเร็จ ช่องอาจเสีย Momentum
วิธีหนึ่งคืออยู่ใน Niche ที่กว้างขึ้นเล็กน้อย เช่น
Survival Games
แทนการผูกช่องกับเกมใหม่เกมเดียวตั้งแต่วันแรก
ได้ หากยังมี
อยู่
เกมที่มีอายุหลายปีแต่ Community แข็งแรงอาจมี Content Opportunity มากกว่าเกมใหม่ที่คนเลิกเล่นภายในไม่กี่เดือน
ควรดูเพิ่มว่า
ตัวเลข Concurrent Players เป็นเพียงหนึ่งสัญญาณ
ไม่ใช่คำตอบทั้งหมด
ลองค้นชื่อเกมแล้วดู Suggestion
ตัวอย่าง
Minecraft วิธี…
ROV ตั้งค่า…
CS2 sensitivity…
คำแนะนำเหล่านี้ช่วยเห็นว่าคนกำลังมี Intent แบบไหน
นำมาใช้คิด Content ได้
ช่องที่ยังไม่มี Subscriber จำนวนมากสามารถสร้างวิดีโอที่ตอบคำค้นได้
ตัวอย่าง
วิธีตั้งค่าเกมให้ FPS สูงขึ้น
คนอาจค้นเจอเพราะปัญหานั้น
โดยไม่จำเป็นต้องรู้จัก Creator มาก่อน
คลิปอย่าง
วันนี้เล่นเกมกับเพื่อน
อาจไม่มี Search Intent ชัด
จึงต้องพึ่ง
มากกว่า
ช่องใหม่สามารถผสม Search Content กับ Entertainment เพื่อสร้างทั้ง Discovery และ Loyalty
เหมาะกับเกมที่มี
เช่น
MOBA, FPS, Survival และ Sandbox
แต่เกม Story ก็ Live ได้เช่นกันถ้าผู้ชมต้องการติดตาม Reaction
เช่น
ถ้าเกมมี Moment เหล่านี้บ่อย จะตัด Shorts ได้ง่ายมาก
ทำให้ Creator ใช้ Gameplay เดียวสร้าง Content เพิ่มได้หลายชิ้น
หากเกมมีระบบเพียงไม่กี่อย่าง หัวข้อ Guide อาจหมดเร็ว
แต่เกมที่มี
จำนวนมาก สามารถสร้าง Guide ได้ต่อเนื่อง
เหมาะกับช่อง Search-based
เกมที่ผู้ชมเห็นความก้าวหน้าได้ดี เช่น
ช่วยสร้าง Episode ต่อเนื่อง
ผู้ชมอยากกลับมาดูว่าเป้าหมายต่อไปคืออะไร
ไม่จำเป็นสำหรับทุก Format
ถ้าทำ
Pro Guide
ควรมีความรู้จริง
แต่ถ้าทำ
Skill ระดับสูงอาจไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุด
บางครั้งการเรียนรู้ไปพร้อมกับคนดูก็เป็น Concept ได้
สำคัญมาก
ช่อง Gaming อาจต้องเล่นเกมเดิมหลายร้อยชั่วโมง
ถ้าคุณเลือกจาก Trend อย่างเดียวและไม่ชอบเกมนั้น ในที่สุดจะทำ Content ได้ยาก
Audience สามารถสังเกตได้ว่า Creator สนุกกับเกมจริงหรือไม่
ช่วงเริ่มต้นควรมีแกนชัด
สามารถเริ่มจาก
1 เกมหลัก
แล้วมีเกมรองที่ Audience ใกล้กัน
เช่น
MOBA หลายเกม
หรือ
Survival หลายเกม
จะปลอดภัยกว่าการสุ่ม Content คนละ Genre ทุกวัน
ดังนั้นเกมดังไม่ได้หมายถึงง่ายกว่า
ควรเลือกเกมเล็กที่มี Community จริง ไม่ใช่ไม่มีคนเล่นเลย
สำหรับผู้อ่าน comsiam สามารถให้คะแนนง่ายๆ 5 เรื่อง
คุณชอบเกมนี้ไหม
มีคนดูไหม
มีคำค้นไหม
มีหัวข้อทำได้อย่างน้อย 50 คลิปไหม
มี Format ให้ทำทั้ง Video, Shorts หรือ Live ไหม
ถ้าตอบ “ใช่” หลายข้อ เกมนั้นน่าทดลอง
จากนั้นทำประมาณ 10–20 Content แล้วดูข้อมูลจริง
ไม่มีเกมเดียวที่ดีที่สุดสำหรับทุกช่อง
เกมอย่าง
มีจุดแข็งต่างกัน
ถ้าต้องการ Tutorial และ Search ให้เลือกเกมที่มีระบบลึกและมีคำถามจำนวนมาก
ถ้าต้องการ Shorts ให้เลือกเกมที่มี Moment เด่นเกิดขึ้นบ่อย
ถ้าต้องการ Live ให้เลือกเกมที่เล่นต่อเนื่องและสามารถคุยกับ Community ไปพร้อมกันได้
ถ้าต้องการ Series ให้เลือกเกมที่มี Progression หรือ Sandbox
ในช่วงเดือนกันยายน 2026 เกม Competitive อย่าง Counter-Strike 2, Dota 2 และ PUBG ยังคงปรากฏอยู่ในกลุ่มเกมที่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงมากบน Steam ซึ่งสะท้อนว่าเกมเก่าที่มี Community แข็งแรงยังสามารถมี Audience ต่อเนื่องได้ ไม่จำเป็นต้องไล่ตามเกมใหม่เท่านั้น
สำหรับ comsiam วิธีเลือกที่เหมาะที่สุดคืออย่าเริ่มจากคำถามว่า
“เกมไหนดังที่สุด?”
แต่ให้ถามว่า
“เกมไหนที่ฉันสามารถสร้างหัวข้อที่มีประโยชน์หรือน่าสนใจได้อย่างน้อย 50–100 คลิป?”
หากเกมหนึ่งสามารถสร้าง
Guide + Gameplay + Shorts + Live + Update
ได้พร้อมกัน และคุณยังสนุกกับการเล่นเกมนั้น นั่นเป็นสัญญาณที่ดีว่าเกมนั้นอาจเหมาะกับช่องของคุณมากกว่าเกมที่กำลังดังเพียงไม่กี่สัปดาห์
แนวทางของ comsiam คือเริ่มจากเกมหนึ่งเกม ทดลองหลาย Format แล้วใช้ Analytics ตัดสินว่าผู้ชมตอบรับอะไรดีที่สุด จากนั้นจึงขยาย Content แทนการเปลี่ยนเกมทุกครั้งที่เห็นกระแสใหม่