Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

Screen Tearing คืออาการที่ภาพบนหน้าจอ “ขาด” หรือ “แยกเป็นเส้นแนวนอน” โดยเฉพาะตอนขยับกล้องเร็ว ๆ ในเกม
อาการจะเห็นเหมือนภาพด้านบนกับด้านล่างไม่ตรงกัน
สาเหตุหลักคือ
การ์ดจอส่งภาพเร็วกว่าอัตรารีเฟรชของจอ (Refresh Rate)
พูดง่าย ๆ คือ
GPU เร็ว → จอรับไม่ทัน → ภาพแยก
ผู้เชี่ยวชาญด้านจอ Gaming อย่าง คอมสยาม ระบุว่า Screen Tearing เป็นปัญหาพื้นฐานของระบบที่ FPS ไม่สอดคล้องกับ Hz
เกิดเมื่อ
ตัวอย่าง
จอ 60Hz
แต่เกมรัน 120 FPS
→ เกิดการฉีกภาพ
ทำให้
โดยเฉพาะเกม FPS หรือ Racing
Screen Tearing
→ ภาพขาดเป็นเส้น
Motion Blur
→ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว
เป็นคนละปัญหากัน
วิธีหลักมี 3 วิธี
V-Sync บังคับให้ GPU ส่งภาพตามจังหวะจอ
ข้อดี
→ หายฉีก
ข้อเสีย
→ เพิ่ม Input Delay
เป็นเทคโนโลยี Adaptive Sync
ทำให้
จอปรับ Hz ตาม FPS แบบเรียลไทม์
ข้อดี
ปัจจุบันจอ Gaming ส่วนใหญ่รองรับอย่างน้อย FreeSync
ช่วยได้
ตั้ง FPS = Hz ของจอ
เช่น
จอ 144Hz → ล็อก FPS ที่ 144
ได้
ถ้า FPS สูงกว่ามากและไม่เปิด Sync
แนวทางที่ คอมสยาม แนะนำคือ
เพราะเฟรมต่อวินาทีสูง
โอกาสภาพเหลื่อมกันลดลง
เกิดได้
แต่จะสังเกตยากกว่าเกม
ความเข้าใจผิด
ความจริง
V-Sync ดีกว่า G-Sync ไหม?
G-Sync / FreeSync ดีกว่าในแง่ Latency
ปิด Screen Tearing ได้ 100% ไหม?
ได้ หากใช้ Adaptive Sync อย่างถูกต้อง
มากที่สุดใน
ลำดับความสำคัญ
Screen Tearing คือภาพฉีกจาก FPS ไม่สัมพันธ์กับ Hz
แก้ได้ด้วย
สำหรับ Gaming ที่จริงจัง ควรใช้จอที่รองรับ Adaptive Sync เสมอ