Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

DNS อาจช่วยให้เปิดหน้าเข้าสู่ระบบ ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ หรือเชื่อมต่อบริการของเกมได้เร็วขึ้นเล็กน้อย หาก DNS เดิมตอบสนองช้าหรือมีปัญหา แต่โดยทั่วไปไม่ได้ช่วยลด Ping ระหว่างเล่นเกม เพราะหลังจากค้นหา IP Address สำเร็จ ข้อมูลเกมจะเดินทางตามเส้นทางของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต
หากเกมกระตุก Ping สูง หรือมี Packet Loss ควรตรวจสอบ Wi‑Fi, สาย LAN, QoS, Bufferbloat และเซิร์ฟเวอร์เกมก่อน การเปลี่ยน DNS ไม่ใช่วิธีหลักสำหรับปัญหาเหล่านี้
DNS ย่อมาจาก Domain Name System ทำหน้าที่แปลงชื่อบริการหรือชื่อเซิร์ฟเวอร์ให้เป็น IP Address ที่อุปกรณ์สามารถใช้สร้างการเชื่อมต่อได้
ตัวอย่างกระบวนการทำงานทั่วไปคือ
DNS จึงมีบทบาทในช่วงเริ่มต้นของการเชื่อมต่อ แต่ไม่ได้ส่งข้อมูลเกมทั้งหมดแทนผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต
เกมออนไลน์ไม่ได้เชื่อมต่อเพียงเซิร์ฟเวอร์เดียว อาจต้องติดต่อหลายระบบ เช่น
เมื่อเกมเริ่มติดต่อบริการเหล่านี้ DNS จะช่วยค้นหา IP Address หาก DNS ตอบสนองช้า หน้าเข้าสู่ระบบหรือการเชื่อมต่อครั้งแรกอาจใช้เวลานานขึ้น
หลังจากเชื่อมต่อสำเร็จแล้ว ค่า Ping ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับเส้นทางระหว่างบ้านกับเซิร์ฟเวอร์ ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ DNS ตลอดเวลา
ช่วยได้ในบางกรณี โดยเฉพาะเมื่อ DNS เดิมมีอาการดังนี้
ผลที่อาจเห็นหลังเปลี่ยน DNS ได้แก่
หาก DNS เดิมทำงานดีอยู่แล้ว การเปลี่ยนอาจไม่รู้สึกแตกต่างเลย
โดยทั่วไป DNS ไม่ได้ลด Ping ระหว่างเล่นเกมโดยตรง เพราะ DNS ทำงานหลักในขั้นตอนแปลงชื่อเซิร์ฟเวอร์เป็น IP Address
เมื่อเกมทราบ IP Address แล้ว ข้อมูลจะเดินทางผ่าน
การเปลี่ยน DNS ไม่ได้เปลี่ยนระยะทางทางกายภาพหรือเส้นทางของผู้ให้บริการในทุกกรณี
อาจเกิดจากปัจจัยอื่นร่วมด้วย เช่น
จึงควรทดสอบหลายครั้งในสถานการณ์เดียวกันก่อนสรุปว่า DNS ลด Ping ได้จริง
DNS มีหน้าที่ตอบว่าเซิร์ฟเวอร์ใช้ IP Address ใด ไม่ได้ควบคุมเส้นทางทั้งหมดหลังเริ่มเชื่อมต่อ
ในบางบริการ DNS อาจมีส่วนทำให้ระบบเลือกเซิร์ฟเวอร์กระจายข้อมูลที่ต่างกัน ส่งผลต่อความเร็วดาวน์โหลดหรือระยะทางในช่วงเชื่อมต่อบริการนั้น แต่ไม่รับประกันว่าจะเกิดกับเกมทุกประเภท
สำหรับเกมที่เชื่อมต่อ IP Address เดิมหรือเลือกภูมิภาคจากบัญชีและระบบ Matchmaking การเปลี่ยน DNS อาจไม่เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เกมเลย
ควรทดลองเมื่อพบอาการต่อไปนี้
การเปลี่ยน DNS เป็นขั้นตอนทดสอบที่ย้อนกลับได้ง่าย แต่ควรจดค่าเดิมไว้ก่อน
DNS มักไม่ช่วยเมื่อปัญหาเกิดจาก
ควรแก้ตามต้นเหตุ ไม่ควรเปลี่ยน DNS ซ้ำหลายบริการเพื่อหวังแก้ปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้อง
DNS และ NAT ทำหน้าที่ต่างกัน
แปลงชื่อบริการเป็น IP Address เพื่อให้อุปกรณ์ทราบว่าจะเชื่อมต่อไปที่ใด
จัดการการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ภายในบ้านกับอินเทอร์เน็ต รวมถึงกำหนดว่าข้อมูลขาเข้าควรถูกส่งไปยังเครื่องใด
ดังนั้นการเปลี่ยน DNS โดยทั่วไปไม่สามารถเปลี่ยน NAT Type จาก Strict เป็น Open และไม่สามารถแก้ Double NAT หรือ CGNAT ได้
หาก NAT มีปัญหา ควรตรวจสอบ UPnP, Port Forwarding, Router ซ้อน และผู้ให้บริการ
เมื่อกำหนด DNS บน Router อุปกรณ์ภายในบ้านที่รับค่าผ่าน DHCP อาจใช้ DNS ชุดเดียวกัน
ข้อดี ได้แก่
ข้อควรระวังคือหาก DNS ใหม่มีปัญหา อุปกรณ์หลายเครื่องอาจได้รับผลกระทบพร้อมกัน
การกำหนดบนเครื่องเล่นเกมจะกระทบเฉพาะอุปกรณ์นั้น เหมาะกับการทดลองเปรียบเทียบก่อนเปลี่ยนทั้งบ้าน
ข้อดี ได้แก่
ควรทดลองที่เครื่องเล่นเกมก่อน หากผลดีและไม่มีปัญหาจึงพิจารณาตั้งบน Router
ไม่ควรเลือกจากคำโฆษณาว่าเป็น DNS สำหรับเกมเพียงอย่างเดียว ควรพิจารณาเรื่องต่อไปนี้
DNS ที่เร็วที่สุดสำหรับบ้านหนึ่งอาจไม่เร็วที่สุดสำหรับอีกบ้าน เพราะตำแหน่งและเส้นทางของผู้ให้บริการแตกต่างกัน
Primary DNS คือเซิร์ฟเวอร์หลักที่อุปกรณ์ใช้สอบถาม ส่วน Secondary DNS เป็นตัวสำรองเมื่อเซิร์ฟเวอร์หลักไม่ตอบสนอง
การใส่ Secondary ไม่ได้หมายความว่าอุปกรณ์จะเลือกตัวที่เร็วที่สุดเสมอ วิธีใช้งานขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการและเครื่องเล่นเกม
ควรใช้คู่ DNS ที่ผู้ให้บริการเดียวกันกำหนดไว้ หรือเลือกค่าที่มั่นใจว่าเข้ากันได้ ไม่ควรใส่ตัวเลขแบบสุ่ม
ตำแหน่งเมนูแตกต่างกันตามแพลตฟอร์ม แต่หลักการคล้ายกัน
ตรวจสอบว่าปัจจุบันตั้งเป็น Automatic หรือมีตัวเลขกำหนดเอง ถ่ายภาพหน้าจอไว้ก่อนเปลี่ยน
เข้า Settings แล้วเลือก Network, Internet หรือ Connection Settings
เลือก Wired LAN หรือ Wi‑Fi ให้ตรงกับวิธีที่เครื่องกำลังเชื่อมต่อ
เปลี่ยนจาก Automatic เป็น Manual แล้วใส่ Primary DNS และ Secondary DNS ของบริการที่ต้องการทดสอบ
หากไม่ได้แก้ NAT หรือ IP Address ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน IP, Gateway, MTU และ Proxy พร้อมกัน
บันทึกค่าแล้วเปิด Network Test จากนั้นปิดเกมให้สมบูรณ์และเปิดใหม่
เชื่อมต่อ Wi‑Fi หลักหรือสาย LAN แล้วเข้าสู่ IP Address ภายในของ Router
การตั้งค่า DNS มักอยู่ในหัวข้อ
เลือก Manual DNS หรือ Use the following DNS server แล้วกรอก Primary กับ Secondary
กด Apply หรือ Save แล้วรอให้ Router ใช้ค่าใหม่ อาจต้องรีสตาร์ตตามคำแนะนำของอุปกรณ์
อุปกรณ์ที่ยังเก็บค่าเดิมอาจต้องปิดและเปิด Wi‑Fi หรือรับ DHCP ใหม่จึงจะใช้ DNS ชุดใหม่
ไม่ควรเปลี่ยนค่าอื่นในหน้า WAN พร้อมกัน เพราะอาจทำให้อินเทอร์เน็ตเชื่อมต่อไม่ได้
ทดสอบเกมเดียวกัน เครื่องเดียวกัน และช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
เปรียบเทียบระยะเวลาตั้งแต่เปิดเกมจนเข้าสู่หน้า Login หรือหน้าหลัก
เปิดและปิดเกมอย่างสมบูรณ์แล้วทดสอบอย่างน้อยสามครั้ง เพราะระบบอาจเก็บ DNS Cache ไว้
ดูว่าอาการหาเซิร์ฟเวอร์ไม่พบหรือหน้า Connecting ค้างลดลงหรือไม่
หากต้องการเปรียบเทียบ Ping ควรเล่นในเซิร์ฟเวอร์และภูมิภาคเดียวกัน อย่าสรุปจาก Match ที่เลือกเซิร์ฟเวอร์ต่างกัน
ตรวจสอบความเร็วอัปเดตเกม แต่ต้องเข้าใจว่าความเร็วอาจเปลี่ยนตามเซิร์ฟเวอร์และช่วงเวลา ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ DNS เพียงอย่างเดียว
ทีมงาน comsiam แนะนำให้ใช้ DNS ที่แก้ปัญหาได้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ควรเลือกจากผลทดสอบครั้งเดียวหรือจากค่า Ping ไปยัง DNS เพียงอย่างเดียว
เปลี่ยน DNS กลับเป็น Automatic หรือค่าที่ผู้ให้บริการกำหนด แล้วทดสอบใหม่
ตรวจสอบว่าไม่ได้ใส่ตัวเลขผิด สลับช่อง หรือเว้นช่อง Primary ไว้
ปิดเครื่องให้สมบูรณ์แล้วเปิดใหม่ เพื่อให้ระบบล้างการเชื่อมต่อเดิมและรับค่าใหม่
ถ้าเปลี่ยน DNS ที่ Router ให้รีสตาร์ตและรอจนอินเทอร์เน็ตกลับมาปกติ
หากเครือข่ายใช้ทั้งสองระบบ แต่กำหนด DNS เพียงรูปแบบเดียว อุปกรณ์อาจเลือกเส้นทางที่ต่างจากที่คาด ควรกลับเป็น Automatic หากไม่แน่ใจ
หากเกิดเฉพาะเกมเดียว ปัญหาอาจอยู่ที่บริการของเกม ไม่ใช่ DNS
หากเปลี่ยน MTU, Proxy, IP และ DNS พร้อมกัน ให้กลับค่าอื่นเป็น Automatic แล้วทดสอบ DNS เพียงรายการเดียว
DNS Cache คือข้อมูลที่อุปกรณ์หรือ Router เก็บไว้ชั่วคราว เพื่อไม่ต้องสอบถาม DNS ซ้ำทุกครั้ง
ข้อดีคือช่วยให้การเชื่อมต่อบริการเดิมเริ่มต้นเร็วขึ้น แต่หากข้อมูลใน Cache เก่าหรือผิด อาจทำให้เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้
วิธีแก้เบื้องต้น ได้แก่
ไม่จำเป็นต้องรีเซ็ต Router เป็นค่าโรงงานเพื่อแก้ DNS Cache
ไม่มี DNS ที่ดีที่สุดสำหรับทุกบ้าน ควรเลือกบริการที่น่าเชื่อถือ ตอบสนองเร็วในพื้นที่ และทดสอบกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่ใช้งานจริง
อาจเห็นความแตกต่างในบางสถานการณ์ แต่โดยทั่วไป DNS ไม่ได้ควบคุมเส้นทางระหว่างเล่นเกม จึงไม่ใช่วิธีหลักในการลด Ping
ช่วยได้หากปัญหาเกิดจากการค้นหาชื่อเซิร์ฟเวอร์ แต่ไม่ช่วยหากเซิร์ฟเวอร์ล่มหรือเครือข่ายมี Packet Loss
อาจมีผลต่อการเลือกเซิร์ฟเวอร์กระจายข้อมูลบางระบบ แต่ไม่ได้เพิ่มความเร็วแพ็กเกจและไม่รับประกันว่าจะเร็วขึ้นทุกครั้ง
ไม่ได้โดยตรง ควรตรวจสอบ UPnP, Port Forwarding, Double NAT และ CGNAT
ควรทดลองที่เครื่องเล่นเกมก่อนเพื่อลดผลกระทบ หากได้ผลดีจึงพิจารณาตั้งที่ Router สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด
ใช้ได้กับทั้งสองคลื่น แต่ไม่เพิ่มความแรงหรือระยะสัญญาณ Wi‑Fi
ดีสำหรับผู้ใช้ทั่วไป หากไม่มีปัญหาการเชื่อมต่อ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็น Manual
DNS ช่วยแปลงชื่อบริการของเกมเป็น IP Address จึงอาจทำให้การเข้าสู่ระบบ ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ หรือเริ่มดาวน์โหลดเร็วขึ้น หาก DNS เดิมตอบสนองช้าหรือทำงานผิดปกติ
DNS โดยทั่วไปไม่ลด Ping ระหว่างเล่นเกม และไม่สามารถแก้ Wi‑Fi อ่อน Bufferbloat, NAT Type Strict, Double NAT หรือ CGNAT ได้
แนวทางของ comsiam คือใช้ DNS อัตโนมัติก่อน หากพบปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาชื่อจึงทดลอง DNS ที่น่าเชื่อถือบนเครื่องเล่นเกมเพียงเครื่องเดียว พร้อมทดสอบหลายครั้งและกลับค่าเดิมทันทีหากใช้งานแย่ลง