Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

Pixel Response Time คือ “ระยะเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่ง”
วัดเป็นหน่วย มิลลิวินาที (ms)
ยิ่งตัวเลขต่ำ
→ พิกเซลเปลี่ยนสีเร็ว
→ ภาพเคลื่อนไหวคมขึ้น
→ ลด Motion Blur และ Ghosting
ตัวอย่าง
1ms = เร็วมาก
5ms = ปานกลาง
ผู้เชี่ยวชาญด้านจอ Gaming อย่าง คอมสยาม แนะนำว่า อย่าดูแค่ตัวเลข 1ms บนกล่อง ต้องดูวิธีการวัดด้วย
1ms หมายถึงพิกเซลใช้เวลา 1 มิลลิวินาทีในการเปลี่ยนสี
แต่มี 2 แบบที่ต้องรู้
สองแบบนี้ไม่เหมือนกัน
GtG
→ วัดการเปลี่ยนจากสีเทาหนึ่งไปอีกเฉด
MPRT
→ วัดความคมของภาพเคลื่อนไหว
บางจอเขียน 1ms (MPRT)
แต่ GtG อาจสูงกว่า 3–5ms
Response Time ต่ำ
→ ภาพไม่เบลอเวลาหันกล้อง
→ ลด Ghosting
→ เหมาะกับ FPS
เกมที่ต้องการความเร็วสูงต้องการค่า ms ต่ำ
ทั่วไปเรียงจากเร็วไปช้า
แต่ IPS รุ่นใหม่พัฒนาเร็วขึ้นมาก
ในเกมเร็ว ๆ
รู้สึกได้
แต่ในงานทั่วไป
แทบไม่ต่าง
แนะนำ
≤ 1–2ms GtG
พร้อม Refresh Rate 144Hz+ ขึ้นไป
ไม่เสมอ
บางจอใช้ Overdrive แรง
จนเกิด Overshoot
จึงต้องดูคุณภาพจริง
ดูจาก
ไม่ควรดูแค่ตัวเลขโฆษณา
Response Time
→ ความเร็วพิกเซล
Refresh Rate
→ จำนวนครั้งที่จออัปเดตภาพต่อวินาที
ทั้งสองอย่างต้องสมดุลกัน
ช่วยลดได้มาก
แต่ต้องคู่กับ Hz สูงด้วย
ไม่จำเป็นมาก
สำคัญกับเกมมากกว่า
ไม่จำเป็น
โฟกัสสีแม่นยำมากกว่า
ความเข้าใจผิด
ความจริง
5ms เล่นเกมได้ไหม?
ได้ แต่ไม่เหมาะกับ Competitive
1ms MPRT เท่ากับ 1ms GtG ไหม?
ไม่เท่ากัน
สำคัญกับ
Pixel Response Time คือความเร็วในการเปลี่ยนสีของพิกเซล
ยิ่งต่ำยิ่งดีสำหรับเกมเร็ว
แต่ต้องดูประเภทการวัดและคุณภาพ Overdrive ควบคู่กัน