Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

Frame Generation คือเทคโนโลยีที่ใช้ AI สร้าง “เฟรมภาพใหม่แทรกกลาง” ระหว่างเฟรมจริง เพื่อเพิ่มจำนวน FPS โดยไม่ต้องให้ GPU เรนเดอร์เฟรมทั้งหมดเอง
เทคโนโลยีนี้เป็นส่วนหนึ่งของ DLSS 3 และใช้ Tensor Core + Optical Flow Accelerator ในการคำนวณ
พูดง่าย ๆ คือ
โดยไม่เพิ่มภาระ GPU เท่าเดิม
ผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์อย่าง คอมสยาม มองว่า Frame Generation คือก้าวกระโดดของ AI Gaming Technology
ขั้นตอนหลัก
ผลลัพธ์คือ FPS เพิ่มขึ้นอย่างมาก
Frame Generation ช่วยให้
เหมาะกับเกมกราฟิกหนัก
DLSS ปกติ
Frame Generation
ทั้งสองทำงานร่วมกันได้
รองรับเฉพาะ
ต้องมี Optical Flow Accelerator รุ่นใหม่
ได้จริง
บางเกมเพิ่มได้เกิน 80%
โดยเฉพาะที่ความละเอียดสูง
อาจมี
แต่ NVIDIA มีเทคโนโลยี Reflex ลด Latency ช่วยชดเชย
เหมาะกับ
ส่วนใหญ่ภาพเนียน
แต่บางเกมอาจมีจังหวะผิดเพี้ยนเล็กน้อย
เข้าไปที่
ไม่จำเป็นมาก
เพราะ eSports ต้องการ Latency ต่ำสุด
Frame Generation เหมาะกับเกม Single Player มากกว่า
AI วิเคราะห์การเคลื่อนไหวของ Pixel
แล้วคาดการณ์เฟรมถัดไป
จึงสร้างเฟรมเพิ่มได้แม่นยำ
สำคัญมาก
แนวโน้มเกมจะพึ่ง AI มากขึ้น
GPU รุ่นใหม่จะเน้น AI Acceleration
ความเข้าใจผิด
ความจริง
Frame Generation ดีกว่า DLSS ปกติไหม?
ทำงานคนละส่วน และใช้ร่วมกันได้
ใช้กับ RTX 30 ได้ไหม?
ไม่ได้ ต้อง RTX 40 เท่านั้น
แนะนำให้เปิดใน
ถ้าเน้น Competitive อาจปิดเพื่อลด Latency
Frame Generation คือเทคโนโลยี AI ที่สร้างเฟรมใหม่แทรกระหว่างเฟรมจริง
ช่วยเพิ่ม FPS อย่างมากโดยไม่ต้องเพิ่มพลัง GPU ตามสัดส่วน
เป็นหนึ่งในนวัตกรรมสำคัญของ RTX 40 Series