Contact
Line : comsiam
Contact
Line : comsiam

เพราะความผิดพลาดเป็นเรื่องปกติ แต่ระบบที่พังเพราะคนพลาดคือความผิดพลาดในการออกแบบ
ไม่มีทีมไหน
ไม่มีวันพลาด
ไม่มีใครไม่เผลอ
ไม่มีมนุษย์ที่ทำงานทั้งชีวิตโดยไม่ผิด
แต่ระบบจำนวนมาก
กลับล้มเพราะ:
พูดตรงจากงานจริง
คนพลาด = เรื่องธรรมดา
ระบบพังเพราะคนพลาด = ออกแบบไม่ดี
ไม่ได้หมายถึงตามแก้ทีหลัง
แต่หมายถึง:
ระบบที่ดี
ต้อง เผื่อความผิดพลาดเป็นค่าเริ่มต้น
จากเคสจริง:
ทั้งหมดนี้
ไม่ใช่เพราะคนสะเพร่า
แต่เพราะ ระบบเชื่อใจคนมากเกินไป
เจ้าของระบบจำนวนมากคิดว่า:
ความจริงคือ
วันที่เหนื่อย
วันที่รีบ
วันที่กดดัน
คำเตือนทั้งหมดจะหายไป
แทนที่จะถามว่า:
“ทำไมคนถึงพลาด”
เขาจะถามว่า:
นี่คือการออกแบบ
จากโลกจริง ไม่ใช่โลกในอุดมคติ
ถ้าผมเป็นเจ้าของระบบ
ผมจะทำแบบนี้:
เป้าหมายคือ
พลาดได้ แต่ต้องไม่ล้มทั้งระบบ
เพราะ:
แต่ระบบที่ดี
ต้อง ปกป้องทั้งทีม จากวันที่ทีมไม่สมบูรณ์
ถ้าคุณ:
นี่คือสัญญาณว่า
ระบบของคุณ
ยังออกแบบจากความหวัง ไม่ใช่ความจริง
แนวคิดแบบเจ้าของระบบจริง:
ระบบที่ดี
ไม่ต้องตะโกนใส่คน
เพราะมัน รับแรงกระแทกแทนคนแล้ว
ถ้าระบบของคุณ:
ปัญหาไม่ใช่คน
แต่คือ คุณยังไม่ได้ออกแบบระบบให้เป็นมิตรกับความเป็นมนุษย์
เจ้าของระบบที่ดี
จะไม่ถามว่า
“ทำยังไงให้คนไม่พลาด”
แต่จะถามว่า
“ถ้าคนพลาด ระบบจะพาเขากลับมาได้ยังไง”
จากความผิดพลาดล่าสุดในระบบของคุณ
มีจุดไหนบ้าง
ที่ถ้าออกแบบใหม่อีกนิด
จะทำให้ครั้งหน้า
พลาดได้โดยไม่ต้องเจ็บหนัก?